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檔名:1479617090619.png-(530 KB) [以預覽圖顯示]
530 KB- 名稱: - [16/11/20(日)12:44 ID:IFHX/O5c] No.11917 
想請教一下圖中這種落書き有沒有別的作法
我是把整個模型垂直切成兩塊,左右各用不同材質(MMD幾乎都是用對稱的,直接寫字上去會變鏡像)
但是這種方法會需要避開模型中間線接點附近,不然字體會整個扭掉,但是又看到很多模型是在人體中間線上有寫字的,想請教一下是如何辦到

nico上有個教學是作一個無碰撞的相同模型直接和原模型重疊在一起,不是很想用那種方式...
- 名稱: - [16/11/20(日)19:06 ID:gM7D8I9g] No.11918  
 檔名:1479640012287.jpg-(201 KB) [以預覽圖顯示] 201 KB
我是把UV重新拉點展開
如果是全身UV重新拉點那會是大工程
我還是建議用貼的方式比較好
- 名稱: - [16/11/20(日)19:30 ID:IFHX/O5c] No.11919  
>>No.11918
貼的是指...?
我可能不是很了解XD
- 名稱: - [16/11/20(日)19:41 ID:gM7D8I9g] No.11920  
>>No.11919
就是用新材質,貼在身上重新畫權重
跟模型重疊一樣的意思 (′・ω・`)
- 名稱: - [16/11/20(日)19:45 ID:IFHX/O5c] No.11921  
>>No.11920
嗚啊..最討厭的方式XDD
好吧...感謝熱心幫助
- 名稱: - [16/11/21(一)22:46 ID:RBRUt.AM] No.11926  
 檔名:1479739591482.jpg-(111 KB) [以預覽圖顯示] 111 KB
先複製一份身體的材質
- 名稱: - [16/11/21(一)22:51 ID:RBRUt.AM] No.11928  
 檔名:1479739896525.jpg-(71 KB) [以預覽圖顯示] 71 KB
選擇你想要寫字的部分,記得只能選正對你的視角的頂點
不要選背對著你的面以及跟你的視角垂直的面
- 名稱: - [16/11/21(一)22:52 ID:RBRUt.AM] No.11929  
把選取的頂點跟面分離
- 名稱: - [16/11/21(一)22:55 ID:RBRUt.AM] No.11930  
 檔名:1479740149754.jpg-(88 KB) [以預覽圖顯示] 88 KB
獨立出來的材質正面對準你的視角
- 名稱: - [16/11/21(一)22:57 ID:RBRUt.AM] No.11931  
 檔名:1479740260678.jpg-(140 KB) [以預覽圖顯示] 140 KB
把這個材質的頂點全部選起來
然後按下這個"視線方向的特殊UV"
- 名稱: - [16/11/21(一)22:59 ID:RBRUt.AM] No.11932  
 檔名:1479740364172.jpg-(76 KB) [以預覽圖顯示] 76 KB
會變得很可怕
不過很正常

另外忘了說,需要用到PmxEditor的UV展開插件
- 名稱: - [16/11/21(一)23:00 ID:RBRUt.AM] No.11933  
 檔名:1479740455819.jpg-(160 KB) [以預覽圖顯示] 160 KB
需要先裝這個插件
裝完以後打開來
- 名稱: - [16/11/21(一)23:03 ID:RBRUt.AM] No.11934  
 檔名:1479740589914.jpg-(166 KB) [以預覽圖顯示] 166 KB
選擇剛剛的材質,保存成png
- 名稱: - [16/11/21(一)23:09 ID:RBRUt.AM] No.11935  
 檔名:1479740977405.jpg-(267 KB) [以預覽圖顯示] 267 KB
這樣你就擁有一片跟原本身體一模一樣形狀,但是UV長這樣的材質
PS一下把你想寫的東西放到指定部位
然後把UV線去掉以後存成png檔
- 名稱: - [16/11/21(一)23:17 ID:RBRUt.AM] No.11936  
 檔名:1479741421551.jpg-(216 KB) [以預覽圖顯示] 216 KB
把這塊材質能勾選掉的都勾掉或是刪掉,別讓它影響原本的身體
然後換上你建的貼圖
- 名稱: - [16/11/21(一)23:21 ID:RBRUt.AM] No.11937  
 檔名:1479741676096.jpg-(124 KB) [以預覽圖顯示] 124 KB
剛剛發現到PS的有點太高了
所以選取這個材質的所有頂點把UV整個往下拉
- 名稱: - [16/11/21(一)23:27 ID:RBRUt.AM] No.11938  
 檔名:1479742067350.jpg-(111 KB) [以預覽圖顯示] 111 KB
這樣就算完成了
基本上就是複製身體的一塊材質,然後改它的UV

想要改其他的地方也比照辦理
但是因為這UV是來自視線方向的
所以你們可以看到胸部的貼圖看起來非常的平面

有耐心的話就最好胸部的部分還有其他的身體單獨分離出其他塊平面來製作貼圖
- 名稱: - [16/11/21(一)23:32 ID:RBRUt.AM] No.11939  
 檔名:1479742360468.jpg-(686 KB) [以預覽圖顯示] 686 KB
做出來的效果基本上是這樣
- 名稱: - [16/11/21(一)23:33 ID:RBRUt.AM] No.11940  
 檔名:1479742436355.jpg-(439 KB) [以預覽圖顯示] 439 KB
先睡覺去了
- 名稱: - [16/11/21(一)23:49 ID:RBRUt.AM] No.11941  
啊,才發現到這基本上就是原PO說不想做的的無碰撞模型和原模型重疊在一起...

基本上這邊一樣也是建議用貼的,重新拉UV太麻煩
- 名稱: - [16/11/22(二)09:39 ID:0vitg3fE] No.11944  
>>No.11941
太感謝圖文說明了XD
另外想請教一點是那個視線方向的UV我一直不是很了解他到底是指甚麼..
還有如果想作背面的也是跟正面同樣方式處理就好?一樣,那視線方向讓我對背面處理方式很疑惑XD
- 名稱: - [16/11/22(二)12:15 ID:LU.Ys7WQ] No.11945  
>>No.11944
要做背面時就把背部選起來,再把鏡頭轉到模型背面再點"視線方向的特殊UV"
要身體側部的話就轉到側邊,頭頂的話就把鏡頭轉到正上方...等
這功能基本上就是把原本材質的貼圖方式換成你看向模型的視角

因為是根據你看模型的視角去排他的貼圖,所以假如你選模型背面,但是鏡頭卻是正面時,背面排出來的貼圖會貼反
- 名稱: - [16/11/22(二)12:31 ID:0vitg3fE] No.11946  
>>No.11945
原來如此,感謝XD
- 名稱: - [16/11/22(二)21:13 ID:AUdzqHzo] No.11948  
>>No.11945
感謝教學,又學到一招了
- 名稱: - [16/11/24(四)20:19 ID:k5tyNw6.] No.11949  
大感謝~~以收藏~~~(拇指
- 名稱: - [17/02/20(一)17:15 ID:e9oAEaeo] No.12048  
新手好奇問一下
>>No.11935
附圖中的修改程式是甚麼程式?
- 名稱: - [17/02/28(二)21:29 ID:rkc2FMfA] No.12059  
>>No.12048
photoshop
- 名稱: - [17/03/03(五)23:14 ID:PhGVj80s] No.12064  
>>No.12059
感謝!

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