無法訪問了嗎??這是???
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- [16/10/16(日)15:24 ID:Mw3sOWHY]
No.11827 [
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http://tstorage.info/
無法訪問了嗎??這是???
QAQ
JIM的模組下不到了!!!
- 名稱:
- [16/10/16(日)21:49 ID:ChYRD/to]
No.11829
JIM的改造模型沒那麼神
不用太難過
- 名稱:
- [16/10/17(一)20:00 ID:aAS71i1g]
No.11832
有的只是不想那麼高調吧
換作是我就不喜歡自己經手的東西像那樣,丟到網路上、任何一個陌生人隨便來撿的感覺
而且有些配了還可能增加「另一層風險」
- 名稱:
- [16/10/17(一)21:45 ID:T4mEHjqI]
No.11835
>No.11832自己的東西配不配布都是自己的權利,所以沒糾結這個啦。
但對某些人來說能用的就只有那些,
「沒那麼神所以沒了也沒差」聽起來跟何不食肉糜很像。
-
名稱:
- [16/09/29(四)16:50 ID:DeW1J72Q]
No.11799 [
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http://mmda.booru.org/index.php
這網站搜尋紳士向MMD資源還蠻方便的
- 名稱:
- [16/10/16(日)09:36 ID:wu5veGjI]
No.11825
下載點要用VPN?
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1473463881956.jpg-(372 KB)
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-
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- [16/09/10(六)07:31 ID:Sr13aa4g]
No.11767 [
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MMD固定視角跟轉來轉去的差別
https://www.youtube.com/watch?v=5_4TKRgEr9U
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23692832
沒轉很好看
轉視角不好看的的作品很多
看不到整體的動作
抓不到重點很容易變成無聊的作品
像這種就是精品(對我來說
https://www.youtube.com/watch?v=keH9ekNgEuk
重點都有出來(色氣
這個就轉得看不懂
https://www.youtube.com/watch?v=xiT2f0U4jyY
結論:固定視角要好看比較容易
轉視角要熟練才好看
當然一部作品的要素不只有視角
只是大致上是如此
純粹觀眾感想
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- [16/09/10(六)13:51 ID:IzAG4hp2]
No.11768
「轉得看不懂」那一部
我看カメラ配布者的影片(sm29544173)時就覺得還好
會是因為他的歌詞字幕和光線效果才不單調嗎?
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- [16/09/10(六)20:15 ID:L.NfzNWU]
No.11769
製作動畫很多因素會影響
不是單純轉視角不轉視角那麼簡單
第一部固定視角不覺得無聊
是因為加了很多轉場跟特效搭配
一個神等級的視角鏡頭文件配給千萬人用
做成垃圾的大有人在
簡單來說做動畫沒那麼簡單
現在一堆套一套就說自己東西的人
然後別人說你鏡頭爛,又無恥的說鏡頭是拿別人套的
是別人做的爛不是我做的濫
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- [16/09/10(六)23:54 ID:IzAG4hp2]
No.11770
我正好也打算要做這首,進行中
很難得看到有人寫出具體點的評論
稍微參考觀眾意見也好
靜止鏡頭雖然全程全身都看得清楚
但這樣挺可惜的一點就是沒有特寫
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- [16/09/13(二)21:16 ID:bT9JjoR2]
No.11775
轉得看不懂那部
我個人是覺得因為背光,模型跟背景的對比沒有出來,眼睛很難去抓焦點
用這種鏡頭反而不會造成動態感,讓她看起來很乾
尤其都聚焦在肚皮的部分,光影沒有出來的話很難看出律動感
以及另一點,模型的眼睛沒有轉動,轉頭時都直直地看前方
少了一點側目的色氣感,或是自己被直盯著的心跳感
話說真正在跳舞時這樣搞只會讓自己頭暈(?
- 名稱:
- [16/10/14(五)07:47 ID:wf43V5TI]
No.11824 檔名:
1476402479251.jpg-(555 KB)
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這叫運鏡
要運的好可以自己去估狗有哪些技巧
以及要避免的
舉例來說
瞬間的拉遠或拉近和鏡頭切換太頻繁只會讓觀眾覺得頭暈
還有就是新手覺得用越多技巧或是風格就越厲害
其實就跟PPT簡報檔會用上許多華麗罐頭特效的蠢蛋一樣
另外
漫畫的每格可以視作一種分鏡
分鏡跟運鏡的關係請自己孤狗
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1468982005164.jpg-(2 KB)
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-
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- [16/07/20(三)10:33 ID:8/c9pXQ.]
No.11681 [
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kochira LMIYC
有島民跟到這個嗎
營運砍太快了
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- [16/07/21(四)01:46 ID:LquoLYJU]
No.11682
剛好卡在上班時間沒辦法下載...
- 名稱:
- [16/08/25(四)01:04 ID:uomTfDpY]
No.11756
手上只剩在Iwara 發布的幾部
ネコルカさんでPiNK CAT
天龍ちゃんでCant Hold Us
天龍ちゃんでThe Boys
天龍ちゃんの出撃
武蔵ちゃんでStraight Up
藍様でWork Bitch
- 名稱:
- [16/09/11(日)03:43 ID:fXXNOi7c]
No.11771
>uomTfDpY
請問可以的話方便分享嗎?
- 名稱:
- [16/10/11(二)01:03 ID:VJJDR9f2]
No.11817
> No.11796
感謝,滿懷感激地收下了MEIK的ㄋㄟㄋㄟ了(?
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1464180706144.jpg-(300 KB)
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-
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- [16/05/25(三)20:51 ID:YXfqDMhg]
No.11497 [
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終於完成了...目前先到這邊了www
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
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- [16/10/03(一)23:18 ID:bh2WV9rY]
No.11804
新司機需要老司機扶持
- 名稱:
- [16/10/04(二)16:16 ID:OGudKyoM]
No.11806
>>No.11803一直很想知道司機梗的來源~~~
東西放那邊串裡面有寫~~除非是說特別某篇影片再說吧~~~
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- [16/10/05(三)15:37 ID:3HWDcKXg]
No.11808
>>No.11807okay~~
Iwara
http://ecchi.iwara.tv/users/39eromilk
推特
https://twitter.com/39EroMilk
所以那個司機梗是?
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- [16/10/05(三)15:39 ID:3HWDcKXg]
No.11809
>>No.11807http://ecchi.iwara.tv/users/39eromilk
okay~~
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- [16/10/06(四)08:17 ID:i0zgmGHA]
No.11812
>>No.11808司機基本指上傳者,用發車來隱喻放資源
不是台灣網路慣用語就是
若想用台灣的講法去理解,這類的東西指上車圖或上車影片
而上傳的人就像是把車開到這裡的人,所以稱原PO為司機
但是No.11803自稱新司機?你得也要有東西可以發布才能稱自己為司機啊(伸手
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- [16/10/06(四)14:15 ID:VuoIrtuw]
No.11813
對岸的用語。
https://www.youtube.com/watch?v=catt0U__CkY
應該是出典的mv
https://zh.moegirl.org/zh-tw/%E8%80%81%E5%8F%B8%E6%9C%BA
用語解釋。
我個人對「老司機帶帶我」這句話的理解是
對資歷(資源)豐富的人說
求指路、求指點、求資源、求詳細等等。
- 名稱:
- [16/10/09(日)06:04 ID:eukaX0lI]
No.11815
http://91lolita.com/forum.php?x=601923
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1465570669000.jpg-(682 KB)
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-
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- [16/06/10(五)22:57 ID:uDqXaQ5g]
No.11609 [
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有沒有島民愛好有陰毛的模型啊,除了J&J的那種毛以外,還有人有其他種類的毛嗎?
順帶一題想把貼圖改成alpha通道好讓原本陰毛的貼圖,可以隨時變換顏色,有島民知道怎麼修改嗎?
祭品附上 內有二種陰毛
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1475344601190.jpg-(198 KB)
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-
名稱:
- [16/10/02(日)01:56 ID:5tiBT086]
No.11800 [
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請問有島民知道這位作者,身體他的刺青貼圖的出處嗎?
http://ecchi.iwara.tv/users/chobi1985
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1473866066835.png-(569 KB)
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-
名稱:
- [16/09/14(三)23:14 ID:F8BHbs7I]
No.11777 [
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最近開始玩起MMD
可是都找不到罪帶的模組
請問有人有附圖這種罪帶的模組嗎?
- 名稱:
- [16/09/15(四)16:32 ID:ImF9Ybc6]
No.11780
這個是沒有肌肉的版本~~好像叫Devid吧~~
你可以在MMD VR遊戲裡面找到~~他們在1.6版本有放~~
I站可以看到介紹~~~
他們是把MMD VR拿來自己加角色場警和聲音做編輯~~所以裡面會有~~或著你可以在I站私訊~~~
- 名稱:
- [16/09/28(三)01:58 ID:W6FuMLUI]
No.11798
不知道這是不是你要的?
https://bowlroll.net/file/103964
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1473910048054.jpg-(277 KB)
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-
名稱:
- [16/09/15(四)11:27 ID:wkwQGF6E]
No.11779 [
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請問二個MME的問題
在半透明或透明的材質後面,SvDOF和HgDOF(被写界深度)好像都會變得無效
一些粒子特效,只要在加上shader時開著就會留下那些方形殘影
請問這兩種現象有辦法排除嗎?
- 名稱:
- [16/09/15(四)16:33 ID:ImF9Ybc6]
No.11781
相容性問題吧?
雖然我會想把場景調高蓋掉殘影就好了~~
或著讓鏡頭不要看到那些怪怪的東西~~~
- 名稱:
- [16/09/17(六)21:58 ID:MmN1mrGE]
No.11785
試試在MMEffect裡面取消物件
我之前用水面反射遇到類似的問題,就try & error的一個一個試
-
名稱:
- [16/09/17(六)12:25 ID:dua9Jhgo]
No.11784 [
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幾年前島民分享的 XPC03387
或是 NJXA的身體模型
有人能提供嗎?
太舊了 網上的載點全掛了
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1473299455356.jpg-(94 KB)
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-
名稱:
- [16/09/08(四)09:50 ID:cec13bAA]
No.11766 [
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J&J又出新的魔改model啦
這次是Pola!!!
http://ecchi.iwara.tv/forums/model-edited-models
- 名稱:
- [16/09/11(日)18:22 ID:RLLasC8w]
No.11772
主砲上彈完成wwwwww
請問有人有表情カス子(byp:fpy)的素体嗎?
名稱:
- [16/08/30(二)17:14 ID:XnUsSMEg]
No.11761 [
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新人入門 想尋找素體模組
請問有人有表情カス子(byp:fpy)的素體嗎?
Google了好幾天仍然搜索不到
-
名稱:
- [16/08/29(一)20:33 ID:XGAci/4g]
No.11760 [
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请教TSOView-038
怎么用
fbx轉pmx
名稱:
- [16/08/25(四)16:20 ID:q375g.Rw]
No.11758 [
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請問blender要怎麼樣才能將FBX匯入後輸出成pmx檔呢?
爬了國外的文章也做插件的修改了,
但還是沒有可以輸出成pmx檔的選項
檔名:
1471964929849.png-(183 KB)
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-
名稱:
- [16/08/23(二)23:08 ID:uaZ72Fe2]
No.11752 [
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請問PmxEditor要更換新版本的話要怎麼做才好呢?
我把0236(最新版)解壓之後,直接把我下載的plugin搬過去
然後對著pmx檔案右鍵→內容→變更開啟預設程式,選了新版的PmxEditor_x64
可是打開來卻找不到plugin,才發現原來它還是用舊的PE開
我想可能是因為同名程式同時存在的關係它才不知道要改吧
所以就把舊版的PE資料夾刪了,但是這樣在選開啟預設程式時,點了新的PmxEditor_x64仍然是完全進不來
- 名稱:
- [16/08/24(三)14:58 ID:emO1yIgc]
No.11753
Unassociate File Types
- 名稱:
- [16/08/25(四)01:02 ID:uomTfDpY]
No.11755
到regedit 尋找"PmxEditor"
看看還有什麼關聯沒砍乾淨
- 名稱:
- [16/08/25(四)11:51 ID:VFiMKkJo]
No.11757
多謝
砍乾淨終於恢復了