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- 名稱: 求解 [13/12/20(五)00:13 ID:znOTZjNw] No.7598 [回應]
小弟最近因為MMD之後可以跟利用3Dカスタム少女來生成人物!也陸陸續續在居酒屋抓了不少素材之中裝了一個"改変ボディまとめハイポリ"但選了之後體型並沒有被改變包含改9頭身&幼體都不行,本以為是toonshader2的問題...小弟又把居酒屋看得到的toonshader2都抓下來試!依然無解!跪求神人解惑
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- 名稱: - [13/12/20(五)05:51 ID:uQ8BTQfE] No.7604  
不好意思,我能詢問右圖的頭髮mod嗎?
- 名稱: 求解 [13/12/20(五)13:36 ID:znOTZjNw] No.7613  
所以把他的.cs檔丟進Proportion再用TAHProportion轉換(那我該轉base就好還是base_xp也要轉?)再把轉出來的tmo-XXX.tah丟進arcs資料夾這樣程序是對嗎?
貌似是成功了!但還是一頭霧水!
- 名稱: - [13/12/20(五)14:34 ID:cRlod9SY] No.7616  
>>No.7613
之前第一次弄的時候我看影片教學是連同base_xp也要弄,所以我也沒去多想就一併弄了。改完多出來的tmo_xxx都進arcs沒錯
- 名稱: - [13/12/20(五)14:38 ID:cRlod9SY] No.7617  
>>No.7604
髮型mod是「NJXA3基本セット」這模組包,髮色要再自行置入
- 名稱: 新手紳士 [13/12/20(五)15:58 ID:znOTZjNw] No.7619  
http://blog.livedoor.jp/udwudw/archives/21989096.html
給你連結!應該是這包沒錯吧?
我倒是比較想要1.2都只抓到其他的版本...
- 名稱: 新手紳士 [13/12/20(五)18:24 ID:znOTZjNw] No.7623  
感謝大大們相助
大致上是搞定了...這樣模組應該有掛上去了吧~
下盤還覺還是沒有大起來...XD我再研究研究~
比較麻煩的是這高跟鞋沒有頂起來,請問怎解?
還有進姿勢模式的時候肉體會被還原~這要如何解決?
感謝
- 名稱: - [13/12/21(六)01:41 ID:pM2lFH4s] No.7629  
>>No.7623
我也是在苦惱這高跟鞋在一般狀下沒辦法正常站立..。
下盤部份還是要用上面說的XPC01326來調,其它部位也要稍做調整才會看得順眼。至於進POSE模式會被還原成未調整狀態,我是想可能是你新增的POSE模組不支援....吧,我的也有改過體型,用原本固有的POSE都正常,只有我自己到模組網站找的POSE置入才會被還原
- 名稱: 新手紳士 [13/12/21(六)02:06 ID:oPRttvfA] No.7631  
>>No.7629
原來如此~所以是體型模組太舊導致新的pose模式不支援嗎?
看來不是太大的問題!高跟鞋這個真的讓我頭很大!
因為轉成pmd的時候丟進MMD還要調...每個都這樣真的會瘋掉
用PmxEditor改的話腳還會有點折到的感覺...
- 名稱: No.7604 [13/12/21(六)23:12 ID:4HtbOnuw] No.7644  
>>No.7617
>>No.7619
多謝兩位!
- 名稱: - [13/12/22(日)22:03 ID:N9Yooxqw] No.7648  
求助,以前不曾出現過這樣的狀況,為何TMOProportion.exe執行後左邊沒有任何可調整的選項?Proportion檔案夾裡面是有.cs文件的,重開機也再執行還是一片空白。

順帶一提我用的是TSOView-037自帶的新版TMOProportion,方便處理大量的.cs檔。以前一直正常,塞很多.cs檔也只是打開較慢而已,這回只放自帶的.cs檔卻出現這種問題...

- 名稱: - [13/12/19(四)23:56 ID:FuQoCnFg] No.7596 [回應]
大家好我是3Dカスタム少女的新手
本來覺得njxa的本體很好看所以裝了
結果出現附圖那獵奇的景象
請問要怎麼解決?
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- 名稱: 新手+1 [13/12/20(五)13:05 ID:kbyMsgH2] No.7612  
OAO:.......
- 名稱: - [13/12/20(五)13:39 ID:znOTZjNw] No.7614  
可以去抓轉換程式~但目前還沒辦法完全轉移會有破體的問題,我也還沒開始研究碰一下發現沒辦法存檔就沒繼續了...有人有解嗎?
- 名稱: 新手+1 [13/12/20(五)14:01 ID:kbyMsgH2] No.7615  
找了找發現3Dカスタム少女是好幾年前的東西了.....
幾乎死光了阿!
希望我找的是對的OTZ.....
- 名稱: 新手紳士 [13/12/20(五)15:39 ID:znOTZjNw] No.7618  
你可以去對岸找會快一點
或是去國外網站抓
用英文"TechArts 3D"搜尋
- 名稱: 新手+1 [13/12/20(五)18:15 ID:kbyMsgH2] No.7620  
感謝 以安裝完畢="=
真的是超蠢的wwwww
- 名稱: 新手+1 [13/12/21(六)12:11 ID:rejY1lPk] No.7633  
請問怎麼增加人數?
我下了一個觸手的
然後女生就變成觸手發出聲音wwwww
- 名稱: - [13/12/21(六)12:59 ID:py0YMVEs] No.7635  
>No.7633
複數人物只能用在編輯動作的模式中
按ctrl+重存就能追加上去
- 名稱: 新手+1 [13/12/21(六)22:32 ID:rejY1lPk] No.7642  
OK....
增加後就不能操作上一個?
選不到呢....
而且人物似乎不能移動位置
定點都重合了
http://enna1000.pixnet.net/blog/post/13889171-3dカスタム少女(3d訂製少女)--鍵盤操作一覽
這裡也沒有講...
- 名稱: - [13/12/21(六)22:37 ID:4U3gNXdo] No.7643  
>>No.7642
按tab可以切換人物
左下角有一個小問號可以點進去看其他功能的按鍵
- 名稱: 新手+1 [13/12/22(日)02:41 ID:0NtRIQUw] No.7645  
感激不盡!!

- 名稱: 新手紳士 [13/12/21(六)17:57 ID:oPRttvfA] No.7636 [回應]
TMOProportion-004的程式包裡面TAHProportion只支援TMOProportion轉換的體型,TPOEditor裡面讀到的體型就算點了save但TMOProportion還是只看得到TAHProportion存的體型...有給TPOConfig.xml的轉的出來!但只有.cs檔的(例如:Zoom.cs)我卻不知道該怎麼轉它...求解~感恩
還有程式包裡有PNGProportion跟TMOProp這兩個程式無法開啟是正常的嗎?
還是這兩個是關鍵?
左圖我這樣理解是對的嗎?
Proportion資料夾丟進不同的.CS還能增加TMOProportion體型挑整的選項!
所以.CS到底是紀錄檔還是選項檔還是共存?
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- 名稱: - [13/12/21(六)19:29 ID:jZMRTl7s] No.7639  
.cs檔放進Proportion這個資料夾,開TMOProportion就能讀到,調完存檔之後會存進TPOConfig.xml,這個是給TAHProportion讀的

TPOEditor是改cs檔的參數用的,存檔之後會直接覆蓋原本的cs檔,有需要可以先備份原本的cs檔

PNGProportion是將你要改體型的人物的pose檔拖到上面,他會將你在TMOProportion存檔的體型設定上去,建議用之前先備份那個pose檔

TMOProp則是直接改tmo的體型,用法跟PNGProportion差不多,基本上用TMOProportion就可以了

愛乃はぁとデータ ダウンロードページ 名稱: 愛乃はぁとデータ ダウンロードページ [13/12/17(二)16:04 ID:0xdoA//k] No.7575 [回應]
無內文
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- 名稱: - [13/12/17(二)19:17 ID:i674llwM] No.7577  
正在下載中~有大大測試過嗎?
例如可以用MMD模組或是3D燒酒的模組織類的?
- 名稱: 愛乃はぁとデータ ダウンロードページ [13/12/17(二)19:50 ID:0xdoA//k] No.7580  
>>No.7577
目前只支持 dae -->fmdl/fmdla 格式,
作者不打算往pmd发展
- 名稱: - [13/12/17(二)23:50 ID:i674llwM] No.7585  
只好等待神人寫轉換程式...PMD這格是其實也滿惱人的貌似很多軟體都不能吃!裝了外掛也只能輸出
- 名稱: - [13/12/21(六)12:52 ID:uqhA7HLk] No.7634  
由於是3D,可以做成H game

blender建模...不過我只會用水杉啊
http://ef-12.com/?page_id=2281

求解 名稱: 新手紳士 [13/12/20(五)20:21 ID:znOTZjNw] No.7625 [回應]
有人知道這些選項&上面的%參數調整是做什麼用的嗎?
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- 名稱: - [13/12/20(五)21:09 ID:yJ39PE4c] No.7626  
下面你選的體型的變化百分比
- 名稱: 新手紳士 [13/12/20(五)22:54 ID:znOTZjNw] No.7627  
>>No.7626
感謝~小弟中於搞懂了...還可以按左下"XXX表示"來預覽....也哭了...
我發現用TMOProportion變更後的體型轉出來卻還是原來的體型....這有解嗎?
而且我怎麼調都調不出變更的體型頂多很接近而已
- 名稱: - [13/12/20(五)23:13 ID:yJ39PE4c] No.7628  
>No.7627
TMOProportion出來的體型只是在遊戲中的狀態
用tso2pmd轉的時候要把你的cs的比例再調一次才會有改變
- 名稱: 新手紳士 [13/12/21(六)01:59 ID:oPRttvfA] No.7630  
>>No.7628
太感謝前輩指點了!一點小弟就通了~我在說明檔看到你說的做法了!!
☆ 体型の追加方法 ☆
体型変更はTMOProportionと同じ仕様になっています。
TPOEditorで新たに作成した.csファイルを、
実行ファイルと同一フォルダにある"Proportion"という名前のフォルダに追加すると、
Tso2PmdのコンボBOXの中に体型が追加され、選択できるようになります。
把TMOProportion要轉換的那個體形的CS檔丟進tso2pmd裡面的Proportion資料夾再去轉換!方可!
小弟另有一問,所以不同的體型檔那就不能共存了嗎?
- 名稱: - [13/12/21(六)09:52 ID:py0YMVEs] No.7632  
>No.7630
調完一項在選另一項就可以一次用複數個體型了

萬事休矣 名稱: - [13/12/18(三)22:26 ID:lV41d3no] No.7589 [回應]
硬盤暴斃 近百G的TDCG…… 化為烏有

似乎已經感覺不到身體的重荷了
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- 名稱: - [13/12/19(四)23:03 ID:SVUnkzvk] No.7595  
無內文

- 名稱: - [13/12/17(二)22:51 ID:gok/nOkk] No.7584 [回應]
剛剛發現到了アローヘッド的MMD拘束機械模型
滿有趣的w
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- 名稱: - [13/12/17(二)23:58 ID:i674llwM] No.7586  
剛剛去抓來玩,正在研究如何使用...

- 名稱: - [13/12/15(日)03:15 ID:Btg2eaSE] No.7566 [回應]
WTF...sex simulator居然有續作
ttp://www.ssim.sakura.ne.jp/main.html
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