-
名稱:
- [15/07/26(日)11:00 ID:3JbIcyRA]
No.10023 [
回應]
有沒太太們也遇上相同問題 CM3D2必須在日區開才會正常運作
在日區雖能正常遊玩 但是記事本.其它程式.檔案的日文卻顯是亂碼...
在中文區掛AppLoc和程式語區設定 都會碰上如圖跳錯
有請太太們幫解決問題
- 名稱:
- [15/07/26(日)13:41 ID:YFLEnpeM]
No.10026
借串問一下,XPOS下的獵奇渲染是不是無解(看來只能換OS了?
- 名稱:
- [15/07/26(日)15:41 ID:Xfbq4idU]
No.10029
直接把光碟裡CM3D2x86_Data資料夾裡全部的檔案拉出來丟在安裝資料夾
- 名稱:
- [15/07/26(日)15:42 ID:Xfbq4idU]
No.10030
啊對,我是64位元,但是拉X86的檔案出來一樣可以玩
- 名稱:
- [15/07/26(日)15:46 ID:Xfbq4idU]
No.10031
在補充一下
如果你有cm3d2_up101_x86這1.01升級檔
就直接拉1.01升級檔裡面的CM3D2x86_Data檔案就可以了
---------赤月---------
- 名稱:
- [15/07/26(日)20:16 ID:3JbIcyRA]
No.10032
>>No.10029還是無用 已經把CM3D2x86_Data都丟進安裝資料夾了
還是跳同樣錯誤...
- 名稱:
- [15/07/26(日)20:36 ID:qXh8Ms1A]
No.10033
第2片光碟的Data資料夾有丟進去嗎
第1片的安裝檔只幫你裝完第1片Data資料夾就結束了
第2片的Data資料夾要手動丟
- 名稱:
- [15/07/26(日)20:41 ID:EvZuJRMA]
No.10034
>>No.10032你已經安裝失敗了
要整個移除(要放Disc1用裡面的installer解除安裝)
然後重裝
不然你再怎麼搞都沒有用
整個裝好後再放入Disc1
把CM3D2x86_Data跟CM3D2x86.exe複製到遊戲資料夾內
直接開CM3D2x86.exe就可以了
就算你是64位元系統也是要開x86才能玩
- 名稱:
- [15/08/25(二)11:28 ID:JTPzf732]
No.10132
呃...我一直在日區,所以不能回答你的問題
請問有人有保存到小圓的魔法少女服的白檔或綠檔嗎?
名稱:
- [15/08/21(五)23:36 ID:6.ExhLK.]
No.10114 [
回應]
請問有人有保存到小圓的魔法少女服的白檔或綠檔嗎?
貌似之前P網上有配佈
不過基本上找不到了....
去居酒屋跟保管庫逛也只有找到制服版的....不過到是意外的把小圓的魔法少女服以外的其他成員都找齊了...緞帶小焰跟魔焰不清楚 不過應該是私人不流放的
來這邊問一下希望有人有....
應該是這個人的作品
http://www.pixiv.net/member.php?id=1543334
http://www.cg-site.net/members/73676
- 名稱:
LLeo [15/08/22(六)01:54 ID:L15057kI]
No.10115
可是我的印象是 三人都hissa3d做的
除了饅頭卡, 其他兩人都是限定品, 但當年沒拿到手所以沒辦法
- 名稱:
- [15/08/22(六)16:02 ID:ubwKe3Zk]
No.10118
>>No.10115感謝提示
已經成功get小圓魔法少女ver
但是.....
出現了一個新的問題
請問偉大而萬能的島民們
有人有保存到這位的mod配佈嗎?(原網站已經刪了)
順代一提 小圓魔法少女ver的弓也已經找不到了....畢竟距離配佈都已經過了快4年啊.....
-
名稱:
- [15/06/24(三)20:48 ID:FWCO0wBg]
No.9879 [
回應]
請問有島民有MMD的樂園追放這隻嗎
應該是かこみき最新發在windows100%的
不知能不能低調一下
我本身是不介意花錢去買WINDOW100%
但台灣要入手這雜誌還要有裡面附贈的光碟的管道實在麻煩啊QQ
- 名稱:
- [15/06/25(四)05:07 ID:Uq8rJJuc]
No.9891
https://www.facebook.com/groups/1563919283878303/
這裡找找吧
- 名稱:
- [15/06/25(四)09:59 ID:hXd4IPPw]
No.9892
連結掛了TT
- 名稱:
- [15/06/25(四)18:04 ID:zrs1hmjQ]
No.9893
雖然出場時間很短
我比較喜歡短髮的版本阿...
- 名稱:
- [15/06/27(六)07:00 ID:sPe909Dg]
No.9901
我GOOGLE就找到了....自己去用英文查吧
- 名稱:
- [15/07/01(三)13:12 ID:CJJicGX6]
No.9915
找到+1
只不過要爬好一段時間
- 名稱:
- [15/07/06(一)07:17 ID:OG1j8TUQ]
No.9946
我還找到歪國人改的裸版咧
- 名稱:
- [15/08/21(五)00:05 ID:boOegbhM]
No.10111
>但台灣要入手這雜誌還要有裡面附贈的光碟的管道實在麻煩啊QQ
官方有數位版,只是要把整張光碟的檔案載下來實在有點廢時,有想要支持的話可以去研究數位版。
求名子
名稱:
- [15/08/16(日)18:54 ID:67O/VqzY]
No.10105 [
回應]
如圖 想請各位萬能的島神告訴我這圖的遊戲或動畫
謝謝您
- 名稱:
- [15/08/17(一)00:43 ID:3TlPHdoo]
No.10106
http://www.pixiv.net/member.php?id=255395
3DCG髮色工具
名稱:
- [15/08/16(日)11:35 ID:qg5AbD7Y]
No.10103 [
回應]
問題在髮型跑出來的透明塊
原髮型髮色只有基本色,後來是使用TAHhair005追加出來的
結果大部分髮型除了基本色以外其他髮色都會跑出來透明塊的問題
試了很久,應該確認是TAHhair的內部tbn或cgfx有問題
請問一下島民在製作髮色的時後會產生這樣的問題嗎?
- 名稱:
- [15/08/16(日)12:24 ID:p1DqKRGk]
No.10104
已自行解決
問題在Image_kami內的貼圖檔
把貼圖的alpha全部塗白就解決了
其它有問題的島民可以參考看看
-
名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/10(一)23:45 ID:f1OK1MXI]
No.10100 [
回應]
無內文
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/12(三)00:38 ID:pvvS5MyU]
No.10101
抱歉~~貼歪一直刪不掉~~T_T
OTZ~~~~
-
名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/05(三)01:57 ID:UviqQo46]
No.10064 [
回應]
試改模組
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/07(五)02:06 ID:bcCjK3Xo]
No.10088
更新測試圖..背景和輸出全偷懶啦wwwwwww
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/07(五)02:06 ID:bcCjK3Xo]
No.10089
好了~~來睡吧...明天沒放假T_T
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/08(六)13:03 ID:W0glkjc6]
No.10091
脖子修正...之前沒設定導致轉動的時候歪超大wwwww
- 名稱:
- [15/08/09(日)15:35 ID:konbYzeA]
No.10093
支持你喔~
希望之後能看到GIF或影片類的成品
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/09(日)15:45 ID:76KYfc/I]
No.10095
脖子修正啦~~jojo~~~
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/09(日)15:47 ID:76KYfc/I]
No.10096
修正前...
之前不會在pmx ediotr調權重..所以才會獵奇...現在修好了...
包跨一些細節的強化...這是最早試改模組用來和新版本的對比圖..
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/09(日)15:48 ID:76KYfc/I]
No.10097
因為是吾王...
所以考慮會把上級者技術的調接合點和UV修正研究出來看看..細節會優化...
不過其實這樣奶子就很棒啦wwwwww
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/09(日)16:14 ID:76KYfc/I]
No.10098
最後上傳試做一張...等等晚點有空再研究了..
- 名稱:
吾王萬歲!!! [15/08/10(一)23:45 ID:f1OK1MXI]
No.10099
沒有發展計劃的兩個測試中的時雨小姐
求重音MMD模組
名稱:
- [15/07/20(一)15:33 ID:4y/uJELk]
No.9995 [
回應]
http://flashff.blog43.fc2.com/blog-entry-2232.html?sp
請問這個MMD模組可以在那裡下載,/
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱:
- [15/08/01(六)18:40 ID:84HoprX.]
No.10052
>>No.10035比較想要這隻 Maiko Umiya by Vortex00
http://trollvids.com/video/27726/MMD-It-Should-Be-Easy-Motion-DL
- 名稱:
- [15/08/03(一)20:25 ID:gt4hjWJ2]
No.10057
不過老實說
MMD真要拿來做出H鏡頭就真的要有好一點的素體模組比較好
不可能說棒棒要插進去還看不到鮑魚沒有對應的動作出來吧
(鮑魚緊閉還能插進去就實在非常之詭異)
- 名稱:
- [15/08/04(二)00:33 ID:oI4VvTK6]
No.10058
>>No.10057有可以控制鮑的素體阿
dkgajvt92pepcmn
Vortex00 HP(他的MODEL就可以控制鮑,只不過好像不放流)
spiralvortexplay.com/svp/category/sexy-2/mmd/
- 名稱:
- [15/08/04(二)20:32 ID:S0b/S2AU]
No.10062
https://chan.sankakucomplex.com/post/show/4657275
這作者的TDA模型都能控包
- 名稱:
- [15/08/08(六)19:58 ID:YGOkql8c]
No.10092
>>No.10062http://video.fc2.com/tw/a/member?mid=29160031
http://trollvids.com/user_videos.php?user=SIEN
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名稱:
- [15/07/08(三)03:45 ID:.LuRV0rE]
No.9950 [
回應]
我第一次接觸たむたむ~る的新手 請問各位大神mmd的人物要怎麼處理才能放到たむたむす~る裡面呢? 我嘗試轉成mqo 還有ODF然後用ALP2PMX轉ALP都失敗呢 只跳個未知:一堆數字 然後就沒了 希望有人能指導一下
- 名稱:
- [15/07/31(五)21:13 ID:.7XyyO9E]
No.10042
借題問一下
要安裝たむたむす~る這個程式需要安裝遊戲本體嗎?
- 名稱:
- [15/07/31(五)23:01 ID:IRpvPSro]
No.10043
たむたむす~る的自带機能【MQO読み込み】可以用於導入並轉換MQO模組為自作ODF形式的髮型/頭飾Item,雖然也可以利用ODF.exe把現有的ODF檔裡的物體/MESH網格改成自作MQO的克隆體,但是那個步驟太繁瑣所以不太推薦(PMX→MQO這一環必將涉及Blender操作
【MQO読み込み】只能識讀MQO模組的材質、頂點、UV等坐標情報,說白了這將會是以你只想使用たむたむす~る變更基於PMX模組形態的MQO模組的形狀為前提的改造(之後可用ALP2PMX將捏好了形狀的自作髮型/頭飾做成ODF檔再用ODF.exe將其轉為PMD格式後即可挪回PE編輯
嘛, 新手的話估計跟你說太多了也沒啥意義,畢竟改模這塊是只有捏人老手才會刻意去觸及的領域
- 名稱:
- [15/07/31(五)23:03 ID:IRpvPSro]
No.10044
>>No.10042たむたむす~る是茶時遊戲(放課後/らぶギア/NTR/FINAL)的附屬軟體,所以必須安裝遊戲
- 名稱:
想知道作者資訊 [15/07/31(五)23:40 ID:.7XyyO9E]
No.10045
>>No.10043所以目前最方便的還是用TDCG去轉嗎?
網路上看到還有用CM3D去轉 不過看不懂 好像很麻煩
另外 也有在MMD看過好像Skyrim的MOD
- 名稱:
- [15/08/01(六)08:03 ID:P.LyPy0s]
No.10047
>>No.10045MOD相關工具支援肯定是3DCG那邊比較豐富,至於效率性什麼的這個應該會有個人差的
初心者建議還是別去糾結達人向的たむたむす~る為妙
另外比起CM3D⇔MMD我倒是更加在意能否CM3D2⇔MMD(霓虹したらば那邊似乎已經有人破解了model),畢竟2代模組好看太多了
- 名稱:
- [15/08/01(六)15:56 ID:CNnCKtzY]
No.10051
>>No.10049jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/
目前也只是看見有高手提取出了模組而已,所以一切還是個未知數
一般此類轉MMD工具多由霓虹人所編寫,不曉得到時候KISS會不會默許(至少たむたむす~る轉MMD是經I社默許了的
- 名稱:
10051 [15/08/07(五)01:39 ID:3HVU4haE]
No.10087
github.com/CM3Duser/Blender-CM3D2-Converter
不過暫時只能載入MESH/UV什麼的(´・ω・`)
お尻を揺らそう!
名稱:
お尻を揺らそう! [15/08/01(六)18:58 ID:oggj3mGo]
No.10053 [
回應]
https://www.youtube.com/watch?v=UxTKUmEwjbw
想請問有那位有這一類大腿屁屁都是能揺的MODEL呢??
之前在【MMD】(´・ω・`)お尻を揺らそう!
那教的東西我怎也SET不好, 請問有那位可以分享一下一些成品嗎? 因為見別人的片中的無敵搖動感好想知要怎調~~
還有常在想怎麼好像沒R-18的MODEL會搖尻和大腿的呢...
想請問有人有這個檔嗎
名稱:
- [15/07/30(四)00:47 ID:b4VEFNiY]
No.10040 [
回應]
MMD bowlroll #39719 這個檔嗎?
順便請問 斧uploader #3355650 作者資訊?
-
名稱:
想請問一下黃擋要怎麼用啊? [15/06/25(四)21:47 ID:z4Md.ebI]
No.9894 [
回應]
我知道綠檔丟tdcg就能用
白檔丟arcs也能用
可是我真得不知道這種黃色的檔要怎麼用 求教
非pose檔 檔案在電子郵件
- 名稱:
- [15/06/25(四)22:22 ID:oKiOmAi.]
No.9895
黃檔就是POSE檔的HEAVY SAVE
你讀不到是因為副檔名弄錯 應該是.tdcgpose才對
- 名稱:
- [15/07/09(四)18:37 ID:w5VVDufc]
No.9952
不好意思請教一下
我的POSE檔後面除了.tdcgpose還有.png的副檔名
改不改檔名都讀不到有解嗎?
- 名稱:
- [15/07/09(四)22:25 ID:G1FfYh/g]
No.9956
>>No.9952你有隱藏副檔名嗎←(資料夾選項)
有的話,後面的.png要拿掉
沒有的話,這樣的檔名是正確的沒錯
らぶデス FINAL! 体位動畫詢問
名稱:
- [15/07/25(六)16:06 ID:ZIu5MN82]
No.10022 [
回應]
最近開始回鍋らぶデス FINAL,想要尋找足交相關的han檔只是爬到的都在已故的TAMZONE,希望有好心人士能提供或推薦OTZ
- 名稱:
- [15/07/26(日)13:32 ID:YFLEnpeM]
No.10024
估計這個合集裡面應該有(轉自http://ayumisinndenn.blog.fc2.com/),PASS是ayumi
如果實在找不著你就自己做吧
-
名稱:
- [15/07/25(六)02:38 ID:bL5ZbsHU]
No.10020 [
回應]
路過看到的圖
不知道該在哪裡發問
應該沒有走錯地方...
想要跟萬能的島民太太們詳細作者名....
- 名稱:
- [15/07/25(六)02:40 ID:bL5ZbsHU]
No.10021
祭品獻上
- 名稱:
- [15/07/26(日)13:50 ID:YFLEnpeM]
No.10027
模型應該是とらはぜ式吹雪
https://bowlroll.net/file/35949
-
名稱:
- [15/07/12(日)06:42 ID:rAeRqS1A]
No.9963 [
回應]
想問一下有沒有人也遇到這問題
我買了AVI老師的3D CUSTOM HEROINE TYPE K
前陣子也正常
最近隔了一段時間沒開
昨天再開啟時就發現這個錯誤
人物無法正常顯示衣服部件
目前只發現小黑的衣服有這問題
其餘AVI系列的都正常
但是小黑的帽子、書包、鞋襪這些卻又沒有問題
我已經更新到ver2了,問題依然存在
我開始時以為是這台新電腦Framework版本太低的問題
但已經最高版本了不讓我安裝
我又想到我上一次開啟之後有下載AVI老師額外提供的ヘスティアコス
H系アイテムいろいろ
跟くぱぁセット
我把它們一一抽離出arcs之後
發現單獨抽離くぱぁセット就可以正常顯示衣裝了
這也是很奇怪的事,くぱぁセット放在裡面很久很久了從沒出過問題
看來或許是跟其他兩者衝突了(但抽離其餘兩者獨留くぱぁセット卻仍無法...)
總之正常之後過不多久,就算把這三個東西都刪掉
衣服也無法正常顯示了
抱歉讓大家看我雜亂無章地講了一堆
我弄了一晚上也沒解決
是真的有些苦惱了
如果有人也遇到並且成功發現癥結
請告訴我吧,唉
- 名稱:
- [15/07/12(日)06:59 ID:rAeRqS1A]
No.9964
啊,抱歉
提問沒多久就很無恥地來自答了
我剛剛發現AVI老師已上傳全系列的更新
便花了點時間一一下載了
全部更新完成並且替換掉舊版本以後
目前顯示正常
佔了版面真是感到相當抱歉
- 名稱:
- [15/07/12(日)09:16 ID:D9TvufDM]
No.9965
借串問
請問有沒有修改nixa系列眼睛大小的MOD/工具
人物眼睛太大顆又太圓 很像幼女
不知道有沒有工具能調整眼距 眼寬 大小
如果要動到3D去給點明燈 感謝!!
- 名稱:
- [15/07/12(日)10:39 ID:YrbWqJx.]
No.9967
>>No.9965目前的NAXJ面相整理(其餘重複的就省略了)
非職人的話建議整顆頭換掉(挑自己喜歡的),換句話說就是把身體換成NAXJ
因為頭部的模組比較複雜,牽涉到五官的骨架,動作模組跟權重
相較之下BODY就比較單純
用TDCGExplorer把TAH拆包,
再將裡面的TSO用Tso2Mqo拆包,轉換為MPQ模組檔及貼圖檔
用MPQ(Metaseq)編輯,儲存
然後再逆向操作依序包回
其餘的部分請參考3Dカスタム少女@wiki:
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/
- 名稱:
- [15/07/13(一)05:10 ID:slRp/FtA]
No.9968
抱歉,借串問一下,1號館,2號館,3號館是不是被查水表了啊? 昨天看已經消失的樣子...
- 名稱:
- [15/07/13(一)09:34 ID:kTfY7N6.]
No.9969
連結失效
- 名稱:
- [15/07/20(一)14:59 ID:6WHqfQHM]
No.9994
無內文