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3DCG 或CM3D2? 名稱: CC [18/01/17(三)12:35 ID:hrdI9pEQ] No.12311 [回應]
如題,想開始玩擺pose遊戲,哪個好?優劣為何呢?
另外一個,玩3DCG時擺背景和多人時會lag,配備要升到多少才能解決這問題啊?
- 名稱: CC [18/01/17(三)14:41 ID:hrdI9pEQ] No.12313  
我的配備是I5 gtx850x,這樣算標準配備嗎?
- 名稱: - [18/01/20(六)09:43 ID:MSa23AM6] No.12317  
如果喜歡玩擺POSE,那麼3DCG比CM3D2更適合一些,主要優勢在模組數量龐大並且種類豐富

CM3D2比3DCG優秀的地方在於人物自定義,體型高矮胖瘦各方面可調整選項較多也較為方便,還有擴展調整模組,3DCG也有可實現類似功能的第三方工具,但用起來較為不便

另外CM3D2的畫面效果也比3DCG要好,但配置需求也比3DCG要高一些,如果對自己的配置沒有什麼自信,那還是建議選3DCG
- 名稱: CC [18/01/21(日)00:14 ID:12OutYbc] No.12319  
感謝大大說明,話說3DCG有在調整時顯示旋轉軸的MOD嗎?每次看到CM3D2和MMD的調整旋轉擺POSE就羨慕忌妒,3DCG要擺POSE都是憑直覺很不方便啊......
- 名稱: - [18/01/21(日)04:32 ID:kRZp7b0E] No.12320  
似乎沒有顯示XYZ三軸的MOD

需要精細調整的話,可以選中關節後按方向鍵,同時按住CTRL是移動,按住SHIFT是另一個軸

檔名:1516436149356.png-(302 KB) [以預覽圖顯示]
302 KB- 名稱: http://k3-bbs.com/k305/src/1515323824120.jpg [18/01/20(六)16:15 ID:Q679w3wU] No.12318 [回應]
無內文

- 名稱: - [18/01/19(五)14:26 ID:tVixKU9Q] No.12315 [回應]
請問Pmx有什麼plugin可以調整頂点モーフ的變化比例?
例如原本的位移量是100%,但我只需要50%
我要把原本的0.5變成1.0
有這樣的工具嗎?

檔名:1515419190787.jpg-(236 KB) [以預覽圖顯示]
236 KB入門級模型修改求教 名稱: - [18/01/08(一)21:46 ID:y2c0ovig] No.12308 [回應]
目前基於慾望想自己擺弄模型 首要是服裝 其次是人體 也許未來會自己做

目前主要是像CM3D HS等裏面的裙子覺得太長不夠性慾想改短 覺得某個服裝某部份顏色不喜歡想自己修改 覺得人體調不出自己理想的體型想自己動手具體改等等

有什麽相關軟體是可以推薦的嗎 不知道哪些是適合練手的
有人提到有MAYA 這個是否合適?
- 名稱: - [18/01/10(三)22:31 ID:mGMrey0M] No.12309  
CM3D2
blender有現成插件
也有中文化

- 名稱: - [18/01/07(日)05:19 ID:P1SriN.M] No.12306 [回應]
請問各位大大,小的想找一下艦娘鈴谷R18的模組
不知道有沒有推介可以介紹心介紹,感謝

檔名:1513753840333.jpg-(182 KB) [以預覽圖顯示]
182 KB論將腳塞進高跟鞋的方法 名稱: - [17/12/20(三)15:10 ID:R8WTyW3M] No.12296 [回應]
以前做了這種東西
https://i.gyazo.com/a459b5bd7d647f211fac7db58ff70d95.mp4

目標是要讓模型全身完整,並希望能在畫面上實際演出脫下的過程
我讓腳的形狀完全配合鞋子,就像真的穿進去的樣子,然後做個使腳回到平地狀態的bone morph
但這種方式在使腳跟著地之後,由於足IK、つまIK先、センター等bone的位置都已經被移動過了,再套用其他motion時腳部動作勢必會變得奇怪

有沒有可以改良的好主意呢?
- 名稱: MMD幕後製作人 [17/12/23(六)18:25 ID:GjH.aWP.] No.12301  
 檔名:1514024702553.png-(323 KB) [以預覽圖顯示] 323 KB
參考一下其他模型
似乎骨頭位置向下移動沒有旋轉
骨頭旋轉後動作角度當然也會不一樣!
參考模型:https://brausshows.deviantart.com/art/TDA-Miku-and-Teto-Qipao-DL-670375393
- 名稱: - [17/12/25(一)23:54 ID:DgvpzL2c] No.12304  
>>No.12301
好吧其實跟我嘗試的方向差不多
骨morph只要垂直移而不要轉,腳掌轉的部分還是要靠頂點morph來完成

多謝回答

檔名:1513993310404.png-(345 KB) [以預覽圖顯示]
345 KB- 名稱: MMD製作 [17/12/23(六)09:41 ID:g83hUhN.] No.12298 [回應]
請問大家,這種腹ボコ效果知道怎樣製作嗎?感覺不像是由PMX修改。
http://video.fc2.com/a/content/20171022JachFceK
- 名稱: MMD幕後製作人 [17/12/23(六)18:36 ID:GjH.aWP.] No.12302  
 檔名:1514025370907.png-(162 KB) [以預覽圖顯示] 162 KB
這是在腹部上外加上骨並塗權種。
腹骨掛在下半身骨上。
這樣在動作時,只要動腹骨就可以做到!
- 名稱: MMD製作 [17/12/23(六)21:39 ID:g83hUhN.] No.12303  
>>No.12302
原來如此,多謝指導。^_^

檔名:1514020604696.jpg-(162 KB) [以預覽圖顯示]
162 KB- 名稱: - [17/12/23(六)17:16 ID:99sbDyNQ] No.12299 [回應]
http://ecchi.iwara.tv/videos/5zalmtrmniworm9w
- 名稱: - [17/12/23(六)17:20 ID:99sbDyNQ] No.12300  
 檔名:1514020850723.jpg-(182 KB) [以預覽圖顯示] 182 KB
http://ecchi.iwara.tv/videos/a5gjlsyb1s8j9aax
懷念呪禁大神

檔名:1512884721655.jpg-(333 KB) [以預覽圖顯示]
333 KB3DCG的TahHair問題 名稱: - [17/12/10(日)13:45 ID:AdY48rOI] No.12278 [回應]
3DCG 老遊戲了
現在回味一下時發現
用Tahhair時
載入BHL-髮時
顏色會全部跑掉
求高手解惑

檔名:1512132663889.png-(697 KB) [以預覽圖顯示]
697 KB- 名稱: - [17/12/01(五)20:51 ID:opM5u2eQ] No.12272 [回應]
模型(改過)在Pmxeditor裡看起來正常
但用MMD開就變成這樣
這可能是哪邊出問題了?
- 名稱: - [17/12/02(六)08:03 ID:9SCEy7aY] No.12273  
大概是手骨的設定的問題,可以雙開Pmxeditor
用原來的模型交叉比對一下!

檔名:1506448711231.jpg-(74 KB) [以預覽圖顯示]
74 KB- 名稱: - [17/09/27(三)01:58 ID:5.yGxfSE] No.12228 [回應]
聽說這位大神都在賣模型的,看上來不錯的樣子
有沒有人曾經買了?大概是什麼價錢
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [17/09/27(三)18:23 ID:Umf57QQM] No.12231  
那個奶子我不行
然後這身體很常見,自己換頭就好了
- 名稱: - [17/09/27(三)23:45 ID:5.yGxfSE] No.12232  
不是打廣告吧...
但這原來連J&J都比不上
- 名稱: - [17/09/28(四)21:05 ID:7pWlR/AU] No.12233  
不就是換顆頭改個貼圖?
身體還是相當好拼湊的Arlvit式

還敢賣錢,釣白癡罷了
- 名稱: - [17/09/29(五)18:26 ID:JLc5ECEk] No.12235  
 檔名:1506680808947.jpg-(33 KB) [以預覽圖顯示] 33 KB
這位還跟我要過模型,不知道是不是同一位!
- 名稱: - [17/10/01(日)12:08 ID:m7hn8UoQ] No.12236  
>>No.12235
原來是Hazy大大 久仰久仰
- 名稱: - [17/10/02(一)02:49 ID:FhDY/ous] No.12237  
基本上大多好身體都是從cg3d轉的
所以你要做的是學習cg3d mod
歷久不衰阿
- 名稱: - [17/10/02(一)18:12 ID:z97n3jso] No.12238  
>>No.12237
CG3D是哪款遊戲?
現在D站看下來
裸模身體就那幾種在用
換個頭不是什麼技術活
已經沒幾個人會拿這種程度改模來吹噓
精品的是能把一套好看的衣服完美綁到裸模上
而且還要上一定程度的物理
- 名稱: - [17/10/19(四)09:08 ID:Lk53lX5A] No.12244  
看過那種只會換頭,跟身體膚色貼圖也沒一致
一看就很死硬的接上去
還有法線面沒修正,造成違和的陰影面也有
問個白痴問題 名稱: - [17/11/10(五)23:10 ID:0mLMFhgE] No.12270  
D站是那一站啊?
- 名稱: - [17/11/26(日)10:49 ID:fqoDo/ag] No.12271  
>>No.12270
https://www.deviantart.com/

檔名:1508389991306.jpg-(63 KB) [以預覽圖顯示]
63 KBiwara壞了? 名稱: - [17/10/19(四)13:13 ID:TI093d.6] No.12245 [回應]
iwara壞了?
昨天上午還能進
晚上就再也進不去了
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [17/10/26(四)07:29 ID:t5Z8tM2w] No.12259  
>>No.12258
iwara.tv@サイト復活‏ @ecchi_iwara_tv · 26分
Iwara復活!

復活了剛剛點進去看影片都還在,太好了還以為會被砍光光要再重傳
- 名稱: - [17/10/26(四)16:02 ID:B2vU/89M] No.12260  
>>No.12258
復活+1
- 名稱: - [17/10/29(日)10:44 ID:TTdHDLsI] No.12261  
顯示不正常,你們會嗎
- 名稱: - [17/10/31(二)23:38 ID:ZzDYKjrA] No.12262  
 檔名:1509464285051.jpg-(140 KB) [以預覽圖顯示] 140 KB
好奇想請教一下
開版這隻秦始皇 在I站上頂多看到裸體跳舞的影片
還沒發現有%%%的影片
請問是否是創作者都有默契還是有其他原因呢?
- 名稱: - [17/11/02(四)01:59 ID:u3v01OQc] No.12263  
>>No.12262
跳舞的套個現成的動作模組就好了
- 名稱: - [17/11/04(六)16:11 ID:6yf6FOTA] No.12264  
借串問一下
iwara有提供內建的下載功能,那當有人下載時,影片上傳者會知道嗎?假如知道可得知多詳盡?下載人數?下載的帳號?
- 名稱: - [17/11/04(六)18:13 ID:eoLVA0b6] No.12265  
>>No.12264
我看是沒有這樣的功能!
如過有就好了!
- 名稱: - [17/11/04(六)19:27 ID:6yf6FOTA] No.12266  
>>No.12265
因為看到越來越多的人把以前的影片都鎖住了
剛剛iwara的「裏」才把影片全鎖還發聲明不再接受任何好友申請(他的山風影片好棒...)
我是想說大部分應該都是發現有被轉載才封的吧?
但除非有人特地舉報或是自已找的勤,不然就是有內建的功能,至少知道自己的影片有被哪些人甚至下載者的國家地區才能對照
- 名稱: - [17/11/04(六)23:15 ID:kRkO2Fl.] No.12267  
>>No.12266
就YYB式萌王不能做R18
雖然同場的埃及王已經被完成阿黑言www
- 名稱: - [17/11/09(四)19:59 ID:SQvO8snw] No.12269  
>>No.12266
那個"裏"鎖影片也沒用阿
看他全鎖好友前的影片
19.8K觀看262喜歡
你看看他新發而且直接鎖好友的影片
1.6K觀看(八成是看到預覽點進去發現鎖好友)0喜歡
不給人家看那是貼上來辛酸的喔wwwwwww

檔名:1507118780795.png-(255 KB) [以預覽圖顯示]
255 KB- 名稱: - [17/10/04(三)20:06 ID:42v1z1eQ] No.12239 [回應]
【詢問】
改造模型,例如換頭換身,在做接縫頂點的ウェイト(Weight)整合時
若其中一邊有使用SDEF而另一邊沒有,請問這時應該怎麼辦呢?
- 名稱: - [17/10/04(三)21:48 ID:dWASC7zU] No.12240  
 檔名:1507124915168.png-(42 KB) [以預覽圖顯示] 42 KB
1.選取範圍
2.Alt+E -> W -> B
這樣就都變BDEF!
要變SDEF也可以!
- 名稱: - [17/10/04(三)21:50 ID:dWASC7zU] No.12241  
順便問一下你這是什麼插件?
- 名稱: - [17/10/04(三)23:06 ID:42v1z1eQ] No.12242  
 檔名:1507129588836.png-(540 KB) [以預覽圖顯示] 540 KB
>>No.12241
這是闇鍋プラグイン
https://bowlroll.net/file/9765

但是由於接合處以下(脖子以下)的模型頂點都是含有SDEF設定的
如果只有接合處這一圈換成BDEF的話,動起來頂點的位移會產生落差
有沒有可以將右下角SDEFパラメータ那9格的數值轉移到其他頂點的方法?
- 名稱: - [17/10/06(五)14:59 ID:sYFHjKQA] No.12243  
>>No.12242
一般來說換頭都是在脖子頂端!這樣會比較好處理,可以吧缺點藏在頭裡!
像你這樣可以:
1.加的項圈擋著!
2.不然就手動重新畫權重!
3.裝ウェイト保存/転送プラグインhttps://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/228.html#id_fd92aa5c
儲存原身體權重,套用在後來模型上。重點是模型要像似、脖子位子要一樣不然會很恐怖!

檔名:1504110432557.jpg-(30 KB) [以預覽圖顯示]
30 KB- 名稱: - [17/08/31(四)00:27 ID:B1f7aBbo] No.12224 [回應]
有沒有島島有這位作者的 [R18-MMD]藍様でTik Tok

要加好友才可以看 但已經不能加了 可分享一下嗎

檔名:1506272023315.jpg-(58 KB) [以預覽圖顯示]
58 KB- 名稱: - [17/09/25(一)00:53 ID:N2hntUV2] No.12226 [回應]
請問有沒有人能告訴我如何補上穿洞了的乳首...
- 名稱: - [17/09/26(二)22:07 ID:oeKVOKsg] No.12227  
1.用3D軟體逆重建
2.用移植的
- 名稱: - [17/09/27(三)09:27 ID:/OSF.4b.] No.12229  
去載個完整的裸模就好了啊

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