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- 名稱: - [13/10/19(六)03:31 ID:yofurNjI] No.7312 [回應]
請問一下 如果想消除藍色箭頭的黑色部分

(那個地方 alpha是透明的)

是不是就只有像圖中一樣,消除輪廓線? (或建模)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
- 名稱: - [13/10/22(二)15:28 ID:KhZzp7gk] No.7332  
這就要講到shader了
通常輪廓線做法是
先放大原本物件大小然後給予顏色(輪廓線顏色)
然後再以原本物件大小計算貼圖顏色疊到畫面上
你看到的輪廓線其實是物件本身放大後疊加的
所以你添加輪廓線時才會連alpha的地方也出現輪廓線

3DCG 名稱: - [13/10/20(日)21:10 ID:N5TlabUU] No.7322 [回應]
保管庫進不去....
是我網址有錯嗎?
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

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