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檔名:1490285276159.png-(228 KB) [以預覽圖顯示]
228 KB求救 名稱: - [17/03/24(五)00:07 ID:i4eM5wak] No.12089 [回應]
カスタムメイド3D2 更新到最新版後,按F7後沒辦法選擇變更背景的項目,後面DOS視窗一直會跳
nullreferenceexception object reference not set to an instance of an object
訊息,請問是怎麼回事呢?

檔名:1488707850102.jpg-(85 KB) [以預覽圖顯示]
85 KB- 名稱: - [17/03/05(日)17:57 ID:vgp4PqGI] No.12065 [回應]
想請問下關於3Dカスタム少女最原始的CV是誰
官方似乎沒有公布,估狗也找不到
不知道有沒有人能聽得出來或知道相關資訊
先謝謝了!
- 名稱: - [17/03/11(六)13:57 ID:SuS7CGQw] No.12076  
個人印象中聽起來的感覺是かわしまりの
請指正
- 名稱: - [17/03/16(四)15:46 ID:2MSnP94c] No.12079  
感謝回答!
某幾個聲線還有鼻音的確是那個感覺

檔名:1489106620123.jpg-(258 KB) [以預覽圖顯示]
258 KB- 名稱: 想請教一下3Dカスタム少女模組位移問題 [17/03/10(五)08:43 ID:0vX.wT9M] No.12074 [回應]
想請問一下最近在3D CUSTOM下載了XPC05096的身體
但是載入後會整個模組都會變形
但是進入姿勢模式使用檔案內給的pose檔案就能正常顯示
(姿勢模式限定而且要特定pose檔案)
想請問是本來就是這樣嗎?還是需要類似toonshader2的追加檔案呢?
- 名稱: - [17/03/11(六)11:34 ID:3KnIOP/2] No.12075  
ラージヒルボディ的骨架規格是獨立的,只能吃專屬的衣服和動作模組,都包在XPC05096裡面。
- 名稱: 想請教一下3Dカスタム少女模組位移問題 [17/03/16(四)09:15 ID:idHmZUsY] No.12078  
瞭解了,感謝您的回答

檔名:1488180545267.jpg-(312 KB) [以預覽圖顯示]
312 KB再次請教 名稱: - [17/02/27(一)15:29 ID:p339ag1k] No.12054 [回應]
在製作動畫上碰到瓶頸,首先是抱怨,難怪沒人用手IK...會有怎麼調(所有骨架全都試驗過)都擺不出來的"正常"姿勢真的是很那個,這邊我完全放棄,感覺是先天限制

回到正題,我目前手上有一棒狀物體,分頭尾兩端,正常骨架動頭會連動到尾,這很正常ok,但是我希望**複製一整串逆向的骨架**,也就是轉動尾會連動到頭,但是跟前面骨架不衝突(畢竟是兩串獨立的骨架,原本動頭還是會連動到尾)

想請教一下這有可能嗎,還是有啥別的方式
因為好像權重那邊沒辦法這樣塗(我不確定,這方面是完全新手)
- 名稱: - [17/02/28(二)20:13 ID:HDYXxSYw] No.12057  
你說的就像是用IK,可以參考腳的IK做看看!
不然就頭尾權重各塗50%
這我試作的:https://mega.nz/#!w4ZVFQaL!dicQGiBc2x4pbFCDgsngviq-QBkUI9nTzo7vyeXkULc
- 名稱: - [17/03/01(三)15:48 ID:0gv7oMpY] No.12061  
hello,感謝你願意幫我嘗試,不過可能是我解釋上不是很清楚

以你的model來講的話它順1與逆1轉動依舊是同方向,也就是以把手為重心

我是想找個方式,讓順1已把手為重心旋轉,逆1則是以X頭為中心帶動整根在旋轉
謝謝
- 名稱: - [17/03/01(三)20:41 ID:jU4YEF56] No.12062  
>>No.12061
移動是可以,但旋轉就不行!
- 名稱: - [17/03/01(三)22:14 ID:0gv7oMpY] No.12063  
Orz
因為對我來說旋轉才是最重要的..可以省下大概20%不只的作業時間,打個好幾天才剛到2千F,進度連1/3都還不到,一整個很想死

anyway, thanks for help :3
- 名稱: - [17/03/09(四)01:19 ID:4d6m420U] No.12071  
完了...打了4千多F
因為修改模型骨骼補架構上去忘記會同名自動合併
現在模型資料整個跑掉
勉強修回來不知道為什麼動作對不上,角度根本不對
但是偏偏那邊模型根本沒動到
完全看不懂為什麼會跑掉(我是手骨骼動到,但是現在像是身體的角度會跑掉,完全不懂orz)

有人可以求救嗎....
- 名稱: - [17/03/09(四)01:20 ID:4d6m420U] No.12072  
補充,模型本身ok的樣子
是MMD loading強行用新模型去讀資料
裡面的動作角度會跑掉,可是偏偏跑掉的地方其實沒動到
- 名稱: - [17/03/09(四)01:37 ID:4d6m420U] No.12073  
天啊救回來了..全親的位置不知道為什麼跑掉 微調一下差不多回來了99%
要修4000多F還不如殺了我,嚇到臉色整個白掉

不好意思洗了一下版orz

檔名:1488199196472.png-(79 KB) [以預覽圖顯示]
79 KB- 名稱: - [17/02/27(一)20:39 ID:FUjApcns] No.12055 [回應]
我的pmxEditor每使用一陣子之後,記憶體都會不停往上累積,變成這種大小
請問這樣是正常的嗎?
- 名稱: - [17/02/28(二)20:19 ID:HDYXxSYw] No.12058  
這應該是pmxEditor會記錄步驟,記錄累積造成的。
保存後重開就好了!
- 名稱: - [17/03/07(二)04:41 ID:1PcWYZmU] No.12068  
與其重開
登出其實更快(效果一樣)
- 名稱: - [17/03/07(二)20:17 ID:pqgSjfHs] No.12070  
正常
曾經改模改了3~4小時
突然出現記憶體空間嚴重不足
程式即將結束
差點砸電腦
之後就養成每10分存檔一次

檔名:1473089612791.jpg-(80 KB) [以預覽圖顯示]
80 KBAB4 lamb 名稱: a399993 [16/09/05(一)23:33 ID:l5Pc5pv6] No.11764 [回應]
玩MMD一陣子了,一直沒認真做完一部影片,最近終於下定決心做完,推銷一下,影片網址如下,建議下載後再看:
http://ecchi.iwara.tv/videos/b2ke2t4l3uyqlqaz
- 名稱: - [16/09/06(二)05:43 ID:4XTROOKI] No.11765  
喔喔!你是我看過的作者中最會用這種AB子的人
因為這種模型的表情沒弄好的話很容易形成恐怖谷效應
- 名稱: 399993 [16/10/25(二)17:33 ID:1sC1kX8A] No.11843  
原來是因為表情不好控制,我還以為大家為什麼不太喜歡用AB子
- 名稱: - [16/11/01(二)12:44 ID:mKmiOd6A] No.11868  
>>No.11843
身體模型倒是有很多人套用
但是表情甚麼的真的很吃審美觀,因為這種風格是偏擬真系的
- 名稱: - [16/11/02(三)16:18 ID:.RVu0/qY] No.11869  
- 名稱: - [17/03/07(二)14:34 ID:.4yvKapY] No.12069  
看了很有感覺而且節奏編排很棒,還用AB的妹子真的很喜歡!希望還有或可以動作套用謝謝!期待~

檔名:1479617090619.png-(530 KB) [以預覽圖顯示]
530 KB- 名稱: - [16/11/20(日)12:44 ID:IFHX/O5c] No.11917 [回應]
想請教一下圖中這種落書き有沒有別的作法
我是把整個模型垂直切成兩塊,左右各用不同材質(MMD幾乎都是用對稱的,直接寫字上去會變鏡像)
但是這種方法會需要避開模型中間線接點附近,不然字體會整個扭掉,但是又看到很多模型是在人體中間線上有寫字的,想請教一下是如何辦到

nico上有個教學是作一個無碰撞的相同模型直接和原模型重疊在一起,不是很想用那種方式...
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [16/11/21(一)23:33 ID:RBRUt.AM] No.11940  
 檔名:1479742436355.jpg-(439 KB) [以預覽圖顯示] 439 KB
先睡覺去了
- 名稱: - [16/11/21(一)23:49 ID:RBRUt.AM] No.11941  
啊,才發現到這基本上就是原PO說不想做的的無碰撞模型和原模型重疊在一起...

基本上這邊一樣也是建議用貼的,重新拉UV太麻煩
- 名稱: - [16/11/22(二)09:39 ID:0vitg3fE] No.11944  
>>No.11941
太感謝圖文說明了XD
另外想請教一點是那個視線方向的UV我一直不是很了解他到底是指甚麼..
還有如果想作背面的也是跟正面同樣方式處理就好?一樣,那視線方向讓我對背面處理方式很疑惑XD
- 名稱: - [16/11/22(二)12:15 ID:LU.Ys7WQ] No.11945  
>>No.11944
要做背面時就把背部選起來,再把鏡頭轉到模型背面再點"視線方向的特殊UV"
要身體側部的話就轉到側邊,頭頂的話就把鏡頭轉到正上方...等
這功能基本上就是把原本材質的貼圖方式換成你看向模型的視角

因為是根據你看模型的視角去排他的貼圖,所以假如你選模型背面,但是鏡頭卻是正面時,背面排出來的貼圖會貼反
- 名稱: - [16/11/22(二)12:31 ID:0vitg3fE] No.11946  
>>No.11945
原來如此,感謝XD
- 名稱: - [16/11/22(二)21:13 ID:AUdzqHzo] No.11948  
>>No.11945
感謝教學,又學到一招了
- 名稱: - [16/11/24(四)20:19 ID:k5tyNw6.] No.11949  
大感謝~~以收藏~~~(拇指
- 名稱: - [17/02/20(一)17:15 ID:e9oAEaeo] No.12048  
新手好奇問一下
>>No.11935
附圖中的修改程式是甚麼程式?
- 名稱: - [17/02/28(二)21:29 ID:rkc2FMfA] No.12059  
>>No.12048
photoshop
- 名稱: - [17/03/03(五)23:14 ID:PhGVj80s] No.12064  
>>No.12059
感謝!

- 名稱: - [15/06/01(一)17:27 ID:dT.Ze1T6] No.9768 [回應]
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ156378

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
有回應 44 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [15/07/22(三)21:07 ID:wgm7GTtw] No.10006  
No.9804 大大的1drive 裡面有可以找找看
- 名稱: - [15/07/22(三)21:37 ID:45MYbPr2] No.10008  
>>No.10005
58、168綠檔要的話就留個EMAIL準備接收大紀元吧
- 名稱: - [15/07/23(四)22:41 ID:H7H1RdtY] No.10018  
>>No.10014
會有人幫你訂大紀元(誤
- 名稱: - [15/07/24(五)23:34 ID:/dzF2fg6] No.10019  
不好意思 新手一尾
想求些綠檔

方便的話 也請發給我 感恩
- 名稱: - [17/01/04(三)20:46 ID:PIjOo0nE] No.11973  
- 名稱: - [17/01/05(四)03:58 ID:5nc67T7.] No.11974  
 檔名:1483559919012.jpg-(280 KB) [以預覽圖顯示] 280 KB
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59274977
不好意思想問一下, 這個"活動"完結了以後真的有公布密碼嗎?
或者有人有密碼嗎?
- 名稱: - [17/01/19(四)00:44 ID:moQGD.ow] No.11996  
求密碼+1
- 名稱: - [17/01/29(日)13:14 ID:XNc2.rfU] No.12023  
似乎還沒有…
因為上次活動結束後發生了一些事情的樣子…
…就是一些限定全年齡向跟不能二次配布的MOD出了問題…
- 名稱: - [17/01/31(二)12:10 ID:jLwRmBBI] No.12024  
- 名稱: - [17/02/28(二)14:49 ID:lXWc4i3c] No.12056  
>>11974
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57741786
部分開放囉

檔名:1488032586642.jpg-(4 KB) [以預覽圖顯示]
4 KB例のセーターの天龍ちゃんでEXPRESS 名稱: - [17/02/25(六)22:23 ID:COQvR692] No.12052 [回應]
有島民跟到嘛?

剩下畫質很低的 一開始上傳的被NICO砍了
水管變私人 I站也砍光了

- 名稱: - [17/02/25(六)21:57 ID:kQn/diJ6] No.12051 [回應]
不知道可不可以在這問...

想找一部MMD的影片的作者,影片內容是泳衣高雄跟愛宕
場景是在一個沙灘島上,背景有一台軍艦,印象中歌曲是KISS ME(歌曲不太確定)
是部邊跳邊脫的影片,高雄跟愛宕腳上是穿著艦娘的鞋子造型
模組的話很像這部影片的模組,胸部捏得很漂亮
http://ecchi.iwara.tv/videos/rbjqwsgg5tlme7jw

電腦之前不小心格式化錯硬碟現在在慢慢把以前的MMD影片找回來..
那部影片我同樣是在IWARA這個網站抓的,但是我現在不管怎樣就是找不到...還請島民幫幫我

- 名稱: - [14/09/01(一)17:58 ID:wN1RzjpE] No.8821 [回應]
http://npatch.ru/board/index.php?/topic/211-phantasy-star-online-2-nude-patch/page__p__2011#entry2011

似乎是夢幻之星2的裸體補丁,因為我現在沒在玩了。
有人要測試看看嗎?
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [14/12/30(二)13:45 ID:fzdOdGrY] No.9257  
這個MOD下載點死了,有高手可以分享嗎? 或其他種族。
- 名稱: - [14/12/31(三)01:47 ID:ilsTWDC.] No.9259  
>>No.9249
沒法度 等改模高手出現
- 名稱: - [14/12/31(三)01:56 ID:ilsTWDC.] No.9260  
>>No.9252
我是把那些檔案另外備份再把反和諧刪除
如果打開反和諧程式按裸體或超裸
要確定開遊戲一般內衣是正常的再把他刪除
CookedBD 還可以裝其他衣服upk
把要換的衣服丟進去就可以了
- 名稱: - [15/01/03(六)01:16 ID:uedSoLrE] No.9273  
伊莉有一個補丁,內衣時候只有上面+搖,洪門有上有下(有毛)但是不會晃,全部種族都有(羅莉的我還沒有去測試...),我想要白虎阿!!
- 名稱: - [15/01/03(六)21:57 ID:8Ut686Og] No.9275  
想問說有沒有人有對岸做的極模補丁(像是校服撕裂 繃帶服裝等等)
某希望論壇有挺多有趣的補丁 但是要下載的資格很嚴 不知有人是否能分享?
- 名稱: - [15/01/05(一)00:18 ID:Z6d.xF9U] No.9277  
>>No.9273
能post載點出來嗎?
- 名稱: - [15/03/18(三)17:33 ID:HSZo4hvI] No.9538  
- 名稱: - [15/03/23(一)01:50 ID:o7eW7D/6] No.9552  
不好意思No.9149的檔案已經被刪除了

請問有人能幫補嗎?
ee e 名稱: ㄎㄎ [15/10/10(六)13:00 ID:E8DtoENo] No.10559  
裸體補丁 名稱: 劍靈 [17/02/21(二)17:40 ID:xhuJ/fMw] No.12050  
劍靈女角的裸體

檔名:1487068798772.png-(452 KB) [以預覽圖顯示]
452 KB- 名稱: 新手求救 [17/02/14(二)18:39 ID:EOAEWuc6] No.12045 [回應]
請教一下附圖中的這種胸貼是怎麼貼在身體上的?
我對Pmx不太熟練所以貼了好多次都失敗
- 名稱: - [17/02/14(二)22:17 ID:gl/gP5CM] No.12046  
看起來沒有改變形狀的樣子...那就是直接上色了...
如果是整個有新的模型去貼...那應該有更好的方案...
部過我直覺想到的就是胸貼的骨頭接胸部骨投確保連動之後~再慢慢調整位置...

理論上有鏡像調整才對...不過沒有再用所以不知道位置和做法...
- 名稱: - [17/02/15(三)21:18 ID:p0mPr3YM] No.12047  
>>No.11917
可以參考這篇!

- 名稱: - [16/12/17(六)02:01 ID:iTguXJp.] No.11956 [回應]
之前版上有位仁兄做了一個遊戲
是一個修女拿十字弓射惡魔的,輸了會有福利
除此之外他還說要做動作RPG
主角是妖精,其中一個敵人是黑暗妖精
請問有人知道他的近況嗎?
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [17/01/29(日)03:15 ID:NLAR6rac] No.12021  
 檔名:1485630936646.jpg-(93 KB) [以預覽圖顯示] 93 KB
>不知這位強大的島民怎麼稱呼
我覺得抱持匿名很好玩 畢竟遊戲還沒出 只是覺得對大家不太禮貌
也許這樣保持遊魂狀態才能督促自己趕快完成遊戲才對

>另祝 新年快樂、健康平安
我現在因作品延誤所以面臨橘燈級的財務危機 投資VR追加的預算和總預算都超支
另外有高血壓(引發頭痛) 心絞痛(原因還在觀察) 嚴重失眠 腱鞘囊腫 等問題
但是還活著就是了 應變的計劃都有考量 執行還有很長的路要走
不給自己創作方面的壓力 不去想市場導向
不找投資人也不募資 這是一開始就計畫好的部分
以我來說沒差啦 就算遊戲最後市場表現普通或偏差 我的預估下也能安全回本 繳帳單 過日子
(因為沒朋友要拆帳 誰說沒朋友沒有優點的)

目前手上再進行開發的遊戲有四款 女妖精這個是開發時間第二長 投資金額第一高
完全沒公佈的VR射擊遊戲是開發時間最短 投資金額第二高 但是規模很大也期待最大
STEAM向 一樣有不少殺必死(也許會有??補丁) 目前主要是再趕這個能上搶先體驗的進度...

總之新年快樂
- 名稱: - [17/01/29(日)13:09 ID:zNizrypw] No.12022  
$$早已準備好了
- 名稱: - [17/01/31(二)20:05 ID:LDvxB6Ng] No.12025  
哇...我記得也有個三、四年了,強大島民還在,快點做,錢給你XD
- 名稱: - [17/02/01(三)12:56 ID:k983PwnQ] No.12026  
>>哇...我記得也有個三、四年了
我去查一下紀錄 之前那個web測試是在2015五月底上傳的
(當時在有3dcm2 n牌顯示卡黑屏的問題)
其實不到兩年啦...
- 名稱: - [17/02/03(五)20:22 ID:1HqvsIv6] No.12027  
做的真不錯耶,怎不考慮放到patreon上集資,這樣就有穩定收入來源
- 名稱: - [17/02/06(一)04:19 ID:J41/M1tY] No.12029  
>做的真不錯耶,怎不考慮放到patreon上集資,這樣就有穩定收入來源
主要原因是我自己也沒想過會拖這麼久
不過橘燈警報是還有點錢啦(只是開始危險了)
可能是老式創作者的自尊心作祟 總覺得錢用賣的賺來最舒服
既然並不是已經完全沒有資金的話 我覺得還是自己100%承擔風險最好

附圖是加回normal map
(前面的影片圖片通通忘了加冏 難怪覺得怪怪的)
- 名稱: - [17/02/06(一)18:10 ID:J41/M1tY] No.12030  
解釋一下我現在的作業狀態
因為在研發中 所以經常需要回朔
比如說突然想要h中乳頭勃起的效果
所以需要回到原本的檔案重新導出乳頭變化的blendshape
然後重新decimate, 組texture atlas, bake normals map, bake ao, 轉fbx...
(有的時候不用全部重來)
因為現在還是隨時需要回頭重導的階段
所以已經確定研發好的部分 不見得每次都不厭其煩的放進去
(反正未定案的狀態很快又會要重導)
眼睛轉動就是想放在後面 等戰鬥更順暢一點再擺回去

這是有normal map的狀態 重錄的 反光可以看見肌紋 算是小細節
特定光影下會更明顯
https://drive.google.com/file/d/0B4hISN_LRG7cM2RJb0VMallHM3M/view?usp=sharing

這個剛翻到也分享一下給大家 AI測試的影片 去年五月錄的
https://drive.google.com/file/d/0B4hISN_LRG7cempxV0NFNk05M3c/view?usp=sharing
用的是行為樹 所以就算再三四倍這樣的敵人也不會造成多大的負擔 非常有效率

總之整體來說還不是能好好發表的時機 還需要時間
- 名稱: - [17/02/13(一)09:59 ID:Ca9qKvZg] No.12041  
你好,我今天第一次看到你的作品,很期待完成
我想知道一下實際遊玩時體型和眼睛的部分有沒有可以稍微捏的功能
個人是覺得眼睛有點怪
胸部希望可以像HoneySelect調外擴、內縮、挺、凹、高、低之類der~

怪獸AI直直追如果怪多時可能會超難
或許可以XX%機率在靠近玩家XX公尺時會做咆嘯動作給玩家一個緩衝時間(參考暗黑3、龍族教義)

祝開發順利 身體健康 保持良好運動習慣(恩?)
- 名稱: - [17/02/13(一)11:32 ID:vT451dzo] No.12042  
>No.12041
這幾天剛好在回味暗黑破壞神一代
當年就是某些Boss沒寫好
以同樣的走速對玩家窮追猛打
不少新手戰士和法師就是這樣死在屠夫手上


順便問問
這個計畫有做出遠程攻擊或法術嗎?
- 名稱: - [17/02/13(一)18:25 ID:QW7qnGGw] No.12043  
目前幫我弟辦留學人在日本
>>No.12041
>>No.12042
我又沒說明清楚的感覺 影片是去年五月
AI對「系統壓力」的測試 沒有包含進階的行為 只包含高效率的尋路和攻擊
不是開發者可能不知道有效率的尋路機制對效能的傷害
我以前上班時看過因爲尋路以致敵人數量不能超過6個
後來還被索性改成不尋路(走直路可以用牆壁卡住那種)
總之能夠大量敵人快速正確的反應 只是想秀其效率啦

實際上 我上面有哥布林戰鬥的影片可已看到防禦 後退 閃躲的交戰機制
完整戰鬥的AI還在研發中

捏臉的部分和表情 說話 懷孕一樣 沒有技術問題(四者一樣的技術)
只是目前傾向是要自由創角就獨立做一款創角game
總之完成度更高一些我會在想想

目前手上有一套弓箭的動畫還蠻想用用看的
魔法是一定有 (所以才有那個刺青流動的效果...)

檔名:1486783413107.jpg-(455 KB) [以預覽圖顯示]
455 KB- 名稱: - [17/02/11(六)11:23 ID:6xthgg/c] No.12035 [回應]
碰碰運氣問問,
昨天買了DOA5,
裝了裸體模組H-LOD nude mod 1.5,
是用DLC外掛式的而不是用軟體導入,
但是某幾個角色在選衣服時只要選到裸體衣裝就會報錯退出,
有沒有太太知道為什麼會遇到這個問題,
有沒有解法?
- 名稱: - [17/02/11(六)11:26 ID:6xthgg/c] No.12036  
 檔名:1486783577310.jpg-(126 KB) [以預覽圖顯示] 126 KB
無內文
- 名稱: - [17/02/11(六)11:28 ID:6xthgg/c] No.12037  
上面的圖裏,
骰子往上就是裸體,
往上選就會停止回應,

我的遊戲是乾淨的,
只有裝三大媽的DLC大全,
求指點迷津!
不勝感謝!
- 名稱: - [17/02/12(日)21:22 ID:V0/qX9gA] No.12038  
去裝最新的hogehoge
把DLC包的服裝槽位改成不會衝突的就好
或者把檔案(.P.C.TMC.TMCL)解出來 丟AUTOLINK也可
- 名稱: - [17/02/13(一)07:47 ID:qx.N20PY] No.12040  
>>No.12038

好,晚點我試試看,
謝謝太太提點!

- 名稱: - [17/02/07(二)21:44 ID:2qAnV6q.] No.12034 [回應]
有沒有人知道哪裡找得到
神楽鉦介 的R-18作品?
https://twitter.com/Shosuke_Kagura
他先前似乎有分享過好幾次
但載點都已掛

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