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檔名:1524325134562.jpg-(46 KB) [以預覽圖顯示]
46 KB- 名稱: - [18/04/21(六)23:38 ID:skRx6Zx.] No.12373 [回應]
takaha4 作者怎麼不見了
- 名稱: - [18/04/23(一)21:30 ID:2mId03MA] No.12374  
很多作者退坑都是突然、沒理由就刪稿刪帳號消失的
習慣就好
- 名稱: - [18/04/23(一)22:59 ID:OadT8fc6] No.12375  
畢竟出社會後
一些黑歷史被挖出來
以後在公司升職地位就不保了
- 名稱: - [18/04/25(三)13:28 ID:E789aY5A] No.12376  
 檔名:1524634138138.jpg-(101 KB) [以預覽圖顯示] 101 KB
那順便問下
有人有他以前的作品資源嗎...?

檔名:1523779178826.jpg-(290 KB) [以預覽圖顯示]
290 KB- 名稱: - [18/04/15(日)15:59 ID:u99J9sE6] No.12367 [回應]
。・゚・(つд`゚)・゚・<mm3077他...他回來啦!!!!!!!!!!
- 名稱: - [18/04/18(三)13:52 ID:3MXtLiHU] No.12371  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33064308
真...真的回來啦!!!!!。・゚・(つд`゚)・゚・
- 名稱: - [18/04/21(六)19:56 ID:hO9j11iY] No.12372  
http://ecchi.iwara.tv/videos/qawzkignllcrobjl1
幹居然是真的嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚。・゚・(つд`゚)・゚・

檔名:1523778731290.png-(4 KB) [以預覽圖顯示]
4 KB請教一下 名稱: - [18/04/15(日)15:52 ID:DtieLFTM] No.12366 [回應]
為甚麼有模組用MMD是可以打開,但用PMX卻跑出"読み込み中にエラーが発生しました"這段話?
請問要怎麼解決?
- 名稱: - [18/04/15(日)18:06 ID:uL44uNiw] No.12368  
大陸那邊發明的pmx加密
簡單來說就是在pmx格式裡面對部分編碼做更改
使的PmxEditor無法辨識這個模型
少部分人為了防止自己改的模型被拿去"再"改會這樣做

不過個人認為這種行為有點自打嘴巴
你自己拿別人的模型來改就行
改了幾個小地方就說這是你自己的模型,不准別人改
本身就是很矛盾的行為
- 名稱: - [18/04/15(日)20:00 ID:DtieLFTM] No.12369  
>>No.12368
了解原因就去找解決辦法了
成功用UltraEdit解鎖了 感謝
- 名稱: - [18/04/17(二)22:12 ID:pHWZUve.] No.12370  
>>No.12369
有些人不是改第3個數字也解不了
到底改了哪個也只有作者知道

檔名:1522364587579.jpg-(97 KB) [以預覽圖顯示]
97 KB班比mmd角色 名稱: 求會mmd的高手製作角色 [18/03/30(五)07:03 ID:x0qoTF4o] No.12355 [回應]
請問這裡有高手能製作mmd角色的嗎?

我需要一個至少20000面以內遊戲向的角色,用於VRChat上面。
闇影詩章的班比,意者請找我。
價格2-4k
- 名稱: - [18/03/31(六)14:05 ID:wdyv/8zQ] No.12356  
雖然我是2D美術 不過印象中3D人物的行情最少也要五位數 這還是剛畢業學生等級的 好一點的大概兩三萬吧
- 名稱: - [18/03/31(六)18:27 ID:9RKGZD.w] No.12357  
看他是想拿來幹嘛以及需求程度
MMD界流行一種方法叫做改模
主要是拿各種現成模型組合成自己想要的樣子
素材好的話組起來還原度跟品質都挺高的
就這點來講很多人都有能力做
但成品在使用時須標註素材來源
不然會黑到發亮

如果是以上這種的價錢算OK
不過一般玩改模的都是出於興趣
大概很少人願意接這種單

如果是商業用需求
也就是做好後整隻模型版權歸委託者所有
那絕對是要10K以上不然沒人要做
- 名稱: - [18/03/31(六)22:26 ID:UEdY0x6Q] No.12358  
我比較想吐嘈的是班比是神擊來的怎麼變成會是SV的...好歹也說個GBF
- 名稱: - [18/04/01(日)10:24 ID:HA8xeRTQ] No.12359  
至少20000面以內
到底是要少於兩萬面還是多於兩萬面?
- 名稱: - [18/04/01(日)13:11 ID:fPCufC.A] No.12360  
VRChat這東西感覺惹怒了不少MMD作者
老有人在他們作品下面問
- 名稱: - [18/04/01(日)14:10 ID:nXkzxDIo] No.12361  
>>No.12359
他說的2萬面是VRChat的格式限制
超過2萬面想上傳到VRChat會被拒絕
其實玩VRChat不一定要用MMD模型
只要符合FBX格式面數不超過都可以上傳上去玩
- 名稱: - [18/04/01(日)14:17 ID:nXkzxDIo] No.12362  
>>No.12360
玩VRChat有高點擊率跟高曝光率
懂門道的實況主都會想參一腳
算是變相的商業利益
所以那些配布免費模型的作者
發現自己模型被實況主拿去賺點閱賺大錢
一般都是氣到不行的
- 名稱: - [18/04/08(日)12:04 ID:gCT.gjto] No.12363  
這價格只能買一張圖
- 名稱: - [18/04/08(日)22:59 ID:.TS0sSMQ] No.12365  
最近剛好有需求需要請人製作面數較高的模型
想請教5萬面和10萬面以上的行情

檔名:1517937028458.png-(384 KB) [以預覽圖顯示]
384 KB- 名稱: - [18/02/07(三)01:10 ID:a9vozLkY] No.12325 [回應]
有人有這scene裡面的肉便器刺青mod嗎
- 名稱: - [18/03/25(日)22:01 ID:ZeuI65U6] No.12354  
- 名稱: - [18/04/08(日)17:05 ID:tN/l826M] No.12364  

檔名:1512880559572.jpg-(182 KB) [以預覽圖顯示]
182 KB新手的一些問題 名稱: - [17/12/10(日)12:35 ID:3W7K.JuU] No.12277 [回應]
小弟最近才發現iwara這個網站,驚為天人,開始惡補mmd的一些知識

看了各位高手的作品自己也想試著做一些靜畫短漫,但無奈友人沒人在玩mmd,缺乏高手帶路有一些問題想要請教

一、白液我只知道SelfLotion好用也會用之外,其它有沒有更"濃"一點的特效可用?實在不太知道怎麼找(汗)

二、我只會用ray渲,有點問題是套用了場景的pmx檔後要是是室內的場景主光源都被牆壁天花板擋光光了,只能再加其它光源了嗎……那又要學了,而且ray渲好像會影響到一些其它特效

三、iwara的裸模其實好少……我打dl的關鍵字去搜還是很少,我偏好tda改的,而且希望是裸足,但都找不到

四、完成作品後這種多圖的有沒有適合放上去的網站?我覺得放pixiv網有點……危險

以上,新手問題,若有不當請告之orz
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [17/12/12(二)20:44 ID:tIEmhbBY] No.12283  
 檔名:1513082670350.jpg-(385 KB) [以預覽圖顯示] 385 KB
ray會讓很多特效跑不出來,後來真的很懶只用ssao跟Diffusion,其它都懶得用了(連渲染都沒用)
- 名稱: - [17/12/12(二)23:37 ID:ErPur6HA] No.12284  
其實TDA作者也是有說禁止R18
ReadMe裡面有寫
一開始還有人會去作者網站打小報告
現在已經是滿大街都是了
- 名稱: - [17/12/13(三)10:51 ID:NkImPodg] No.12285  
>>No.12284
因為tda臉部跟身形整個本身就非常漂亮wwww
- 名稱: - [17/12/17(日)14:39 ID:YO40TyQ6] No.12293  
>>No.12282
容易被查水表而已
沒事的
- 名稱: - [17/12/17(日)15:27 ID:E5buNalg] No.12295  
1.MMD流体シミュレーション,這可以調濃稠度!
2.ray渲我記的有多光源。我也沒常在用就幫不上忙!
3.TDA模型"JandJ"這位比好!
4.iwara?
- 名稱: 剛入坑的新米 [18/02/12(一)00:57 ID:q4SrWyI.] No.12329  
剛入坑請教想做液體噴發的話只能使用SelfLotion嗎?

目前都在用MMM請問這個插件只有MMD才支援對嗎?
- 名稱: - [18/02/12(一)15:30 ID:dgySmaa2] No.12330  
>>No.12329
不只 還有其他的往下爬文吧
只有用MMD 所以只能回答到這邊@@
- 名稱: 剛入坑的新米 [18/02/16(五)00:47 ID:YY5Ue8So] No.12339  
>>No.12330
好的謝謝<3
- 名稱: - [18/02/17(六)21:57 ID:TuQvhKvU] No.12340  
- 名稱: - [18/03/21(三)12:39 ID:1oOQ3/oc] No.12353  
https://vrporn.com/?a=3182

檔名:1513154161720.jpg-(175 KB) [以預覽圖顯示]
175 KB- 名稱: - [17/12/13(三)16:36 ID:NkImPodg] No.12287 [回應]
……格格不入的精液,唉
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [18/02/23(五)21:20 ID:c6PVw7uE] No.12343  
 檔名:1519392022754.jpg-(214 KB) [以預覽圖顯示] 214 KB
- 名稱: - [18/02/23(五)21:20 ID:c6PVw7uE] No.12344  
 檔名:1519392034245.jpg-(209 KB) [以預覽圖顯示] 209 KB
- 名稱: - [18/02/23(五)21:22 ID:c6PVw7uE] No.12345  
其實這還只是前期型而已
做這東西真的很麻煩 不過比純粹使用固態來的好多了
要點就是好幾種不同類型的方案混合 (OwO) b
- 名稱: - [18/02/25(日)00:00 ID:PlqwzCzc] No.12346  
 檔名:1519488037053.jpg-(68 KB) [以預覽圖顯示] 68 KB
身上的體液可以嘗試用"Takakonエフェクト",不過比較適合靜畫

此MME可以將圖片投射在模組表層,不必額外修改模組

去雙葉找去背的精液素材就能營造精液射滿身的效果
- 名稱: - [18/02/25(日)15:46 ID:S9bq0g1w] No.12347  
>>No.12346
Good !!
新的研究項目 (OwO)
- 名稱: - [18/03/02(五)10:26 ID:kq2vikXQ] No.12348  
 檔名:1519957584728.jpg-(219 KB) [以預覽圖顯示] 219 KB
無內文
- 名稱: - [18/03/02(五)10:26 ID:kq2vikXQ] No.12349  
 檔名:1519957605368.jpg-(174 KB) [以預覽圖顯示] 174 KB
無內文
- 名稱: - [18/03/02(五)10:27 ID:kq2vikXQ] No.12350  
 檔名:1519957620473.jpg-(160 KB) [以預覽圖顯示] 160 KB
無內文
- 名稱: - [18/03/02(五)10:27 ID:kq2vikXQ] No.12351  
大概第一個標準版本就先這樣吧
接下來實測在研究看看 OwO
- 名稱: - [18/03/17(六)20:38 ID:nNA6WrR2] No.12352  

- 名稱: L [18/02/21(三)10:07 ID:L4NxPpX.] No.12341 [回應]
https://youtu.be/-tsuUW4huJc

這作者影片內的Mod可以調整許多東西跟製作動態影片 有人知道嗎?
查了很多地方似乎是只有作者自己有這Mod沒放出
或是有類似的?

自製遊戲 名稱: - [18/02/11(日)05:00 ID:avDa8ZN.] No.12326 [回應]
想用mmd模型做一個hgame
之前也看過國外也有人這樣做了
如果成品不販賣是沒問題的嗎?
- 名稱: - [18/02/11(日)15:43 ID:DHkoOkR2] No.12327  
看使用模型素材....
上面有使用規範...
- 名稱: - [18/02/11(日)23:34 ID:vSEvP2fo] No.12328  
https://matome.naver.jp/odai/2142572343800636101
這裡有列出所有MMD可商用的模型
很多品質都蠻高的
應該夠你用了
- 名稱: - [18/02/13(二)15:41 ID:AlzOnCZA] No.12331  
>>No.12328
非原Po 但感謝情報分享www
- 名稱: - [18/02/13(二)17:14 ID:ecTeJSbo] No.12332  
>>No.12331
草生やすな
- 名稱: - [18/02/15(四)00:53 ID:.ZASsYtQ] No.12333  
 檔名:1518627187629.jpg-(188 KB) [以預覽圖顯示] 188 KB
>>No.12332
不能長草我難過T_T
- 名稱: - [18/02/15(四)00:53 ID:.ZASsYtQ] No.12334  
 檔名:1518627233199.jpg-(225 KB) [以預覽圖顯示] 225 KB
情人節沒收巧克力的機會 關在自家熬夜做hgame T_T
- 名稱: - [18/02/15(四)00:54 ID:.ZASsYtQ] No.12335  
總之 這是技術測試用最早的Alphea版本
有很多技術細節有問題 然而至少我把東西搞出了@@
https://drive.google.com/drive/folders/1Wo4SN8pyiXg6gOM7johlfMx-qSz5r1XJ?usp=sharing
- 名稱: - [18/02/15(四)03:38 ID:DJLam9AQ] No.12336  
http://18acg2.vip/forum.php?x=60343 这里还有大量资源 都是游戏的
- 名稱: - [18/02/15(四)11:00 ID:tNtIGLhE] No.12337  
這圖片跟姿勢 有看過
一個外國玩家作的 但是他當時釋出的檔案 沒有運鏡
用mmd 無法看到跟他影片一樣的效果
- 名稱: - [18/02/15(四)11:16 ID:.ZASsYtQ] No.12338  
>>No.12337
測試版本 先用有的囉
聲音也是借來的 主要是檢查流水線運作有沒有辦法跑

難得有機會聊這個順便多聊一下
如果有實際載下去測試 會發現很多動作異常
骨架其實沒有100% 能直接反應MMD原版
一些變化導入也沒有完全轉移 包含腳色物理
Shader方面僅用簡單易版本 沒時間轉移MMD Ray的經驗
不過比兩年前 我直接從MMD輸出2D切圖一張張來拚方便多了
能做的類型也多不少

檔名:1446025457373.jpg-(515 KB) [以預覽圖顯示]
515 KB- 名稱: - [15/10/28(三)17:44 ID:PpQA1YnE] No.10631 [回應]
請問一下有沒有人有背黒的附圖這個MOD
萬分感謝
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
- 名稱: - [15/10/28(三)20:35 ID:4rUo5mnk] No.10634  
>>No.10633
這個有 在3號館
- 名稱: - [15/10/31(六)02:55 ID:kpU40dfE] No.10638  
三號館是指sdrv.ms/17T807v嗎?似乎失效了的樣子
- 名稱: - [15/11/03(二)19:30 ID:irxR1odQ] No.10658  
>>No.10638
NaPs3_背黒
- 名稱: - [15/11/23(一)14:14 ID:vY7tXJ5g] No.10781  
不好意思請問一下3號館失效了嗎?
今天去還有2號館也失效了
- 名稱: - [17/12/14(四)08:22 ID:mH5ArLgg] No.12288  
請重新上傳TORIAEZU TRIAL mod
- 名稱: - [17/12/17(日)14:46 ID:OL2h.t7s] No.12294  
 檔名:1513493211682.jpg-(5 KB) [以預覽圖顯示] 5 KB
借串一問...請問有島民有收到過這個椅子的綠檔嗎?
- 名稱: - [18/01/07(日)19:17 ID:/NggoSTg] No.12307  
 檔名:1515323824120.jpg-(160 KB) [以預覽圖顯示] 160 KB
借串一問

http://hinawazu.blog.fc2.com

請問這個作者的MOD要到哪裡去載呢?
P站上有看到其他作者在用這個作者的衣服,比如左圖這件上衣
但到處都找不到載點,作者的P站和上面的個人網站都沒有
- 名稱: LLeo [18/01/16(二)02:04 ID:ExS9Lq2c] No.12310  
https://mega.nz/#F!5AE3QSgC!SICMaqWpA3tJsCwSXhdNOQ
https://mega.nz/#F!hJF3xLBa!MnbE3s5UFCBJD3uTK8peAA
app.box.com/s/v9m6jd17627gu67asm96o6sta5bsue4q
app.box.com/s/d7oo6xg7lw3mncwipbeck659ofjk29c9
^ 我在這裡加了懶得整理 好P友限定的摔角mod(目前該人把檔案全砍) 慢慢享受吧
(好像沒人鳥他的計畫所以棄坑了)
app.box.com/s/lsfzfko7kldom1x854edhwgbh5b7mxt0

p.s.
添購了一下mod
- 名稱: CC [18/01/17(三)14:38 ID:hrdI9pEQ] No.12312  
感謝大大無私分享
- 名稱: - [18/02/06(二)00:37 ID:EIsHF6lw] No.12324  
 檔名:1517848673469.jpg-(261 KB) [以預覽圖顯示] 261 KB
借串想請問一下有人知道這個衣服的mod嗎? 感謝.

- 名稱: - [18/01/22(一)21:06 ID:KlkY/HF2] No.12322 [回應]
因為硬碟掛掉,目前正在救資料中
其中有2個壓縮檔分別叫作
雲雀乗馬+.zip
斑鳩乗馬+α.zip

因為有解謎過的印象,所以想找到當初的發佈資訊重新解謎,可是發布資訊我找不到了...

請問有板友還記得上面的2壓縮檔發布資訊的資訊和解謎提示嗎...QAQ

Playhome神秘mod 求詳細 名稱: - [18/01/22(一)19:30 ID:Q5m9en8g] No.12321 [回應]
https://www.youtube.com/channel/UCnoV3YfHnzehJ0ENWOX9V6w

想問有沒有人有這位UP主的mod
或任何與他的聯繫方式?
這些mod的品質異常的好啊!
只可惜就連Blog也只有展示
和頻道影片一樣
完全沒有連絡方式或取得管道
放這些影片純粹就為了吊人胃口的嗎...

3DCG 或CM3D2? 名稱: CC [18/01/17(三)12:35 ID:hrdI9pEQ] No.12311 [回應]
如題,想開始玩擺pose遊戲,哪個好?優劣為何呢?
另外一個,玩3DCG時擺背景和多人時會lag,配備要升到多少才能解決這問題啊?
- 名稱: CC [18/01/17(三)14:41 ID:hrdI9pEQ] No.12313  
我的配備是I5 gtx850x,這樣算標準配備嗎?
- 名稱: - [18/01/20(六)09:43 ID:MSa23AM6] No.12317  
如果喜歡玩擺POSE,那麼3DCG比CM3D2更適合一些,主要優勢在模組數量龐大並且種類豐富

CM3D2比3DCG優秀的地方在於人物自定義,體型高矮胖瘦各方面可調整選項較多也較為方便,還有擴展調整模組,3DCG也有可實現類似功能的第三方工具,但用起來較為不便

另外CM3D2的畫面效果也比3DCG要好,但配置需求也比3DCG要高一些,如果對自己的配置沒有什麼自信,那還是建議選3DCG
- 名稱: CC [18/01/21(日)00:14 ID:12OutYbc] No.12319  
感謝大大說明,話說3DCG有在調整時顯示旋轉軸的MOD嗎?每次看到CM3D2和MMD的調整旋轉擺POSE就羨慕忌妒,3DCG要擺POSE都是憑直覺很不方便啊......
- 名稱: - [18/01/21(日)04:32 ID:kRZp7b0E] No.12320  
似乎沒有顯示XYZ三軸的MOD

需要精細調整的話,可以選中關節後按方向鍵,同時按住CTRL是移動,按住SHIFT是另一個軸

檔名:1516436149356.png-(302 KB) [以預覽圖顯示]
302 KB- 名稱: http://k3-bbs.com/k305/src/1515323824120.jpg [18/01/20(六)16:15 ID:Q679w3wU] No.12318 [回應]
無內文

- 名稱: - [18/01/19(五)14:26 ID:tVixKU9Q] No.12315 [回應]
請問Pmx有什麼plugin可以調整頂点モーフ的變化比例?
例如原本的位移量是100%,但我只需要50%
我要把原本的0.5變成1.0
有這樣的工具嗎?

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