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檔名:1520950089597.jpg-(27 KB) [以預覽圖顯示]
27 KB- 名稱: - [18/03/13(二)22:08 ID:VJojO7a6] No.6617 
(18禁ゲーム アニメ) Green ~秋空のスクリーン~ 真理子 Hシーン

請問有人有畫質好一點的版本嗎

蒂花的資源唯獨這他畫質非常的差 時間過太久也真的很難找到相關資源

e變態上的gif很明顯原本畫質還不錯的
- 名稱: - [18/03/14(三)10:36 ID:GaopxXbY] No.6618  
 檔名:1520994981362.jpg-(741 KB) [以預覽圖顯示] 741 KB
http://www.anime-sharing.com/forum/hentai-ovas-36/--361063/
- 名稱: - [18/03/14(三)13:09 ID:N169ofw2] No.6620  
謝謝回應....不過這載點已經掛了

非常可惜,因為我的蒂花版本也不過640x480

720p的可說非常罕見
- 名稱: - [18/03/14(三)13:23 ID:GaopxXbY] No.6621  
rapidgator還有效
可以用plg網站生成下載連接

https://drive.google.com/open?id=1RRtIebZa_uwBGeLtMTObVogdc6VPZnKX
- 名稱: - [18/03/14(三)13:29 ID:N169ofw2] No.6622  
謝謝幫助,請問PLG網站是? 狗這關鍵字似乎不太能查到

剛才發現了有點驚訝的問題.....

這檔案非常高畫質,卻唯獨缺真理子シーン
- 名稱: - [18/03/14(三)17:40 ID:GaopxXbY] No.6623  
>>No.6622
看了一下介紹,
真理子的 Hシーン是外伝「GREENHORN」。
本篇沒有 Hシーン。
- 名稱: - [18/03/14(三)17:45 ID:GaopxXbY] No.6624  
640x480 / 640x400

http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1216572
- 名稱: - [18/03/15(四)00:20 ID:YKgsgCP.] No.6625  
>>No.6624
這是俄國網站嗎?
他好像要註冊才能載那個bt 我看看google翻譯管不管用...
- 名稱: - [18/03/15(四)14:43 ID:bhiidnPI] No.6626  
- 名稱: - [18/03/15(四)16:09 ID:7wU4n.Yc] No.6627  
>>No.6624
很遺憾沒成功!
- 名稱: 不屬名的那位仁兄 [18/03/19(一)01:36 ID:me0GL/RI] No.6633  
 檔名:1521394616785.jpg-(207 KB) [以預覽圖顯示] 207 KB
>e變態上的gif很明顯原本畫質還不錯的
gif不是用遊戲原檔直接作成gif圖檔
就是用超高解晰錄製在做成gif的
真理子那個,當時在找時就已經是過太久的東西
那個版本我當初很像是用emule慢慢拖下來的
網路也只能找到這版本的錄影
如果要再弄個好的建議直接買遊戲自己錄比較快
畢竟是快20年的東西當初沒人備份就沒了

>>No.6621
這個版本我看了一下就發現它的錄製比例很明顯不對
遊戲本身是16:10,他卻用16:9錄製
我想可以用mkv工具將畫面拉成16:10播放
不過這檔案我是不會留啦,跟原本手上留的差距不大
- 名稱: 不屬名的那位仁兄 [18/03/19(一)01:38 ID:me0GL/RI] No.6634  
 檔名:1521394684717.gif-(86 KB) [以預覽圖顯示] 86 KB
如果真的要錄的話建議以gif原檔最準
除非他們提取的gif也改比例啦
但應該沒人那麼無聊才是
現在錄這些應該比我當時錄viper系列更方便了
(我當時用的是H264,現在是H265)
容量更小畫質也更好
另外我個人認為拉大畫面錄製毫無意義
用遊戲預設的解晰度來錄就好了
除非有些復刻版遊戲連原檔都拉伸到4k什麼的
不過我想這案例應該非常少
- 名稱: - [18/03/19(一)13:26 ID:IXFslYJU] No.6635  
電腦/手機播放都會拉伸到1920x1080或以上,
因爲需要實時處理,擴大算法都以速度爲主。

重新編碼擴大畫面可以用較爲複雜的算法。
畫質也比實時擴大要好。

如果你是用640x480的顯示器來播放,的確是沒意義。
- 名稱: 不屬名的那位仁兄 [18/03/19(一)15:15 ID:me0GL/RI] No.6636  
>>No.6635
記得沒錯這塊早期在討論升頻版畫質時就有人戰過
畫質的優劣還是取決於串流量
當時得出的結論是在硬體效能上不用擔心
而且隨著螢幕解晰的擴大例如2k4k等又要再被拉大一次
那先前拉大的舉動就顯得多此一舉
https://lv1.in/lib/readl.php?tid=1372599968&uid=487&reply=19
https://lv1.in/lib/readl.php?tid=1372837223&uid=487&reply=32
https://lv1.in/lib/readl.php?tid=1373469750&uid=487&reply=27
https://lv1.in/lib/readl.php?tid=1373796979&uid=487&reply=12


不過些討論是關於舊片升頻這點
我不曉得如果用更高解析來拉伸遊戲畫面
跟使用初始解晰拉伸遊戲畫面
兩者的畫質會不會有所不同呢?
因為用更高解晰拉伸畫面,或許遊戲有對應你說的複雜算法

不過我個人的經驗認為
將480p解晰度的gif拉成720p甚至更高解晰的圖片
就畫質來說差異不大,就單純放大圖片,也沒有像jpg的破壞壓縮問題
如果遊戲也是採用圖片方式的計算法,那用更大解晰來錄遊戲確實毫無意義
因為遊戲本身並沒有對應更高畫質的演算…你懂的

當然遊戲本身畫質是一件事,但錄製畫質又是一回事
而錄製畫質優劣又得回到前面討論的結論:串流量
只要將串流量維持住,就算畫面放大也沒太大問題
畢竟遊戲畫質那邊已經討論過了,遊戲放不放大圖片畫質都在那邊
但是要用高解晰錄錄,並維持相同的串流量
那勢必會產生龐大的檔案容量,而畫質上的差異又…所以…你懂的
- 名稱: - [18/03/30(五)01:11 ID:IFNYyNzM] No.6637  
TO 仁兄

好久未見,關於遊戲升頻現階段採用的方式為
使用號稱目前地表最強渲染器madVR搭配potplayer
並使用potplayer內建的螢幕擷取功能[ctrl+s]來同步並升頻原遊戲畫面
也就是說透過potplayer撥放器來看(玩?)遊戲,並給畫面套用madVR渲染
當然強效的CPU和GPU以及大量的RAM是不可或缺的:)

參數設定與調整,有興趣者可看
http://lysandria1985.blogspot.tw/2013/01/3-madvr.html
https://vcb-s.com/archives/7228
- 名稱: - [18/03/30(五)21:47 ID:1c5yVyf2] No.6638  
 檔名:1522417622183.jpg-(56 KB) [以預覽圖顯示] 56 KB
我是沒那麼專業....但我很確定的是我的真理子Hシーン

畫質很差.....而且連音訊都很破
- 名稱: 不屬名的那位仁兄 [18/03/31(六)10:55 ID:XaOauGrA] No.6640  
>>No.6637
感恩
又更新了我對技術的認知
- 名稱: - [18/07/08(日)05:39 ID:./giRYI2] No.6660  
>>No.6638
建議你直接下遊戲
2DJ:
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1bnYZA6V 密碼: fnj7
看是自己要用啥播放都好
本來rip類的東西都是跟壓制技術相關
圓盤/源遊戲這會是你能找到的最好版本了
- 名稱: - [18/07/13(五)15:08 ID:U2vV9F76] No.6663  
如果有人願意重錄的話
記得來這邊發一下

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